Dioses Primigenios
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Los Dioses Primigenios, Primigenios o Grandes Antiguos son aliados de los Dioses Exteriores y enemigos declarados de los Dioses Arquetípicos; el más destacado de este grupo es Cthulhu. Pese a la disparidad de sus diseños, todos los Primigenios tienen en común su aspecto monstruoso e inhumano.

Son entidades equivalentes a dioses o demonios de inmenso poder y generalmente de un tamaño colosal. No obstante son en general menos poderosos e influyentes que los Dioses Exteriores.

Los Primigenios llegaron a la Tierra desde el vasto espacio exterior hace eones y, tras cruentas batallas con los Antiguos, quienes por entonces dominaban el mundo, lograron establecerse y difundir su culto entre las criaturas. Pero entonces aparecieron los Dioses de los Hombres o Dioses Arquetípicos. Estos lucharon ferozmente y, gracias a su dominio de la magia, derrotaron y sellaron a los Primigenios en lugares remotos, usando para ello el poder del Símbolo Arcano.

Los Primigenios son adorados por sectas de humanos trastornados, además de muchas razas no humanas. En la actualidad los Primigenios están presos, algunos bajo las aguas del océano, otros bajo la tierra, otros en lejanos sistemas planetarios o incluso más allá. Desde entonces, permanecen encerrados a la espera de que un brujo o una secta consigan liberarlos, situación que aprovecharan para subyugar a la raza humana, pudiendo incluso llegar a destruir a la Tierra.

Se desconocen los motivos de su cautiverio, pero se han creado dos teorías principales. La primera teoría sostiene que originalmente los Primigenios habrían pertenecido al grupo de entidades conocidas como Dioses Arquetípicos. Pero habrían cometido algún tipo de blasfemia desconocida, y por ello fueron expulsados y encerrados en diversos rincones del universo. Los Primigenios esperan ansiosamente el momento de su liberación, ardiendo en deseos de venganza contra sus carceleros. La segunda teoría sostiene que los Primigenios permanecerían inactivos voluntariamente. Se basa en que el universo tiene una naturaleza cíclica, de una manera similar a las estaciones en la Tierra. De la misma forma que algunos animales se aletargan en invierno, durante el ciclo cósmico actual los Primigenios descansan en un estado de letargo parecido a la muerte. Si es así, los Primigenios permanecerán dormidos hasta que los planetas se alineen de una determinada forma o «las estrellas sean propicias». Es decir, cuando se cumplan una serie de criterios que anuncien su liberación por el cosmos.


Dioses Primigenios de los Mitos de Cthulhu


Entidad Descripcion Autor Primera Aparición/Mención Año
Hastur Hastur es un Dios Primigenio. Originalmente Hastur fue El Dios de Los Pastores, en esta forma Hastur es retratado como un dios benevolente para sus fieles seguidores. Se le consideraba vástago de Yog-Sothoth, medio hermano de Cthulhu y compañero de Shub-Niggurath. Hastur fue presentado como una deidad pastoril benévola, pero poco a poco su figura se fue distorsionando. Cuando esto ocurrió, Hastur ya había pasado a considerarse una deidad réproba y sanguinaria. Hastur vive en la ciudad extraterrestre de Carcosa, situada junto al Lago Hali, que a su vez se ubica en un planeta de las Híades, cerca de Aldebarán. Pese a no tener una forma original definida, muchas veces se le representa como un ser similar a un pulpo amarillo o morado, aunque es más habitual verle como El Rey de Amarillo, su avatar humano. También aparece a veces como un cadáver hinchado y purulento, ya que Hastur es capaz de introducirse en los cuerpos muertos para manejarlos a voluntad. Otro avatar de Hastur es El Devorador de La Lejanía, una bestia abominable. El aspecto de Hastur varía enormemente según quien provea la descripción. Hay quien afirma que al ser medio hermano de Cthulhu de tamaño y forma parecidos. Ambrose Bierce Haïta the Shepherd 1891
Thanaroa El Resplandeciente, El Creador de Todas las Cosas, El Que Vive Lejos. Una misteriosa entidad que se manifiesta como un pilar de luz deslumbrante, que habita en las ruinas de Nan Madol. Su nombre recuerda al dios creador polinesio Tangaroa. Thanaroa es un dios creador y la deidad más alta adorada en el antiguo continente de Muria en el Pacífico Sur donde ahora se encuentran las ruinas de Nan-Matal en Ponape. Cuando la mayor parte del continente se hundió, sus habitantes emigraron a una tierra subterránea a la que también llamaron Muria, y continuaron adorando a los mismos dioses, siendo Thanaroa el más grande, aunque el más lejano, indiferente a los asuntos del hombre. Abraham Merritt The Moon Pool 1918
Dagon Dagón era originalmente un dios asirio-babilónico de la fertilidad que se convirtió en una de las principales deidades semíticas del noroeste de Oriente Próximo. Al parecer, era un protector del grano, símbolo de la fertilidad y del pescado y la pesca, símbolo de multiplicación. Era adorado por los primeros amorreos y los habitantes de las ciudades de Ebla, actual Tell Mardikh, Siria y Ugarit actual Ras Shamra, Siria. Dagon era también un miembro principal, o tal vez la cabeza del panteón de los filisteos. Es mencionado como padre y/o dios de los Profundos. Vive en el fondo del mar acompañado de su cónyuge, la Madre Hidra y guarda algún parentesco con Cthulhu. Se sirve de sus súbditos para controlar el pueblo costero de Innsmouth y su puerto, así como para reprimir a los curiosos que se acercan demasiado a su secreto. Vive bajo el Arrecife del Diablo y es adorado por la Orden Esotérica de Dagón. Howard Phillips Lovecraft Dagon 1917
Bokrug El Lagarto Acuático, El Destructor de Sarnath. Bokrug tiene el aspecto de un enorme lagarto de color azul verdoso con tentáculos sensitivos bajo la barbilla. Tiene los pies palmeados y la cola plana y se estima que mide entre tres y cuatro metros. Bokrug, a diferencia de otros Primigenios, es un dios pacífico que se pasa el día descansando en un lago de agua dulce situado en la región de Mnar, en las Tierras del Sueño. Sin embargo, Bokrug puede tomarse la justicia por su mano si sus adoradores son atacados, teniendo esto consecuencias desastrosas. Una de las venganzas más famosas de Bokrug fue la destrucción de Sarnath. Cerca de la guarida de Bokrug existía una ciudad llamada Ib, en la que habitaban unos pacíficos seres anfibios, los Thuum'ha. Estos veneraban a Bokrug con danzas y sencillos rituales, a diferencia de los cultos a otros Primigenios. Sin embargo, un clan humano se instaló cerca de Ib y fundó la ciudad de Sarnath. El pueblo de Sarnath sentía aversión por los seres anfibios de Ib, así que el rey ordenó el exterminio de aquellos pacíficos adoradores del Lagarto Acuático. Cuando esto ocurrió, Bokrug no reaccionó de inmediato. Fue coincidiendo con el centenario de la destrucción de Ib cuando Bokrug emergió del mar y arrasó Sarmath. Howard Phillips Lovecraft The Doom that Came to Sarnath 1919
Gloon El Corruptor de Carne, el Dios de la Atlántida, el Maestro del Templo. Medio pez, medio hombre o, según algunos, vermiforme que era adorado por los habitantes de la Atlantida, ante quienes se manifestaba como un joven de tres metros de altura. La auténtica forma de Gloon es la de un horror vermiforme, abotargado con la apariencia de una babosa barbuda. Gloon fue sellado en el templo de la Atlántida que en su día sirvió para adorarle. Desde allí es capaz de provocar naufragios y hacer desaparecer navíos usando sus poderes malignos. Se dice que si Gloon logra establecer contacto mental con alguien, este será atraído hacia la prisión del Primigenio y este le arrebatará primero la cordura y luego el alma. Howard Phillips Lovecraft The Temple 1920
Cthulhu Cthulhu es un Dios Primigenio, una criatura extraterrestre que tiene características físicas y habilidades que los hacen algo parecido a un dios para los humanos. La forma más apropiada de decir su nombre no puede ser pronunciada por el aparato fonológico humano. Esta pronunciación no es más que lo más cercano que el aparato vocal humano puede llegar a reproducir de las sílabas de una lengua extraterrestre. Sus principales seguidores son la Semillas Estelares de Cthulhu. También lo adoran la mayor parte de los Profundos. Fue uno de los conquistadores de la Tierra y dominó desde las profundidades del océano. Se describe como un enorme monstruo con cabeza de pulpo o calamar, con numerosos tentáculos, y cuerpo de dragón, con sus respectivas alas. Cthulhu es capaz de extender las extremidades retráctiles y tentáculos como lo considere oportuno. Tiene la capacidad de alterar su forma, aunque siempre es básicamente la misma. Su cuerpo escamoso está compuesto de una sustancia distinta a las que se encuentran en nuestro planeta, como una especie de masa gelatinosa que lo hace prácticamente indestructible. Howard Phillips Lovecraft The Call of Cthulhu 1926
Yig Padre de las Serpientes, el Dios Serpiente, la Serpiente Emplumada, Quetzalcóatl, Kukulkan. No existen descripciones oficiales, sin embargo, por ser uno de sus avatares, probablemente una de las descripciones más atinadas que se pueden dar a Yig es la que se aplica a Quetzalcóatl, una gigantesca serpiente voladora cubierta de plumas. Otra tendencia lo muestra como un hombre corpulento con rasgos viperinos, como escamas y cola de ofidio. También a veces se lo representa sencillamente como una serpiente de gran tamaño. Yig contó con una gran cantidad de adoradores en la era de los grandes imperios azteca y maya. En ese tiempo era venerado bajo los nombres de Quetzalcóatl y Kukulkan, la Serpiente Emplumada. Howard Phillips Lovecraft/Zealia Bishop The Curse of Yig 1928
Tsathoggua El Durmiente de N'kai, el Dios Amorfo, el Perezoso, Zhothaqquah y Sadoqua. No hay una descripción exacta de su apariencia pues puede cambiar de forma. Es un dios nativo de Xoth. Hijo de Ghisguth y Zstylzhemgni, pareja de Shathak y padre de Zvilpogghua. Tsathoggua fue con su familia a Yuggoth hogar de los Mi-Go, para hacer compañía a su abuelo Cxaxukluth. Pero, acosado por su abuelo, que resultó ser caníbal, tuvo que trasladarse una vez más, esta vez a Cykranosh. El último viaje de Tsathoggua le llevaría a la Tierra, lugar en el que se establecería de forma permanente. Tsathoggua estuvo bajo el Monte Voormithadreth, en Hiperbórea; pero, cuando el continente se heló, se trasladó al reino subterráneo de N'kai, en el que reside actualmente. Allí es adorado por unos seres conocidos como las Semillas Informes de Tsathoggua. Los Manuscritos Pnakóticos y los Manuscritos Yóthicos recogen gran parte de la historia de Tsathoggua. Clark Ashton Smith The Tale of Satampra Zeiros 1929
Hidra Hidra, La Madre Hidra o Madre Hidra es una de las deidades de los Profundos. Se refieren a ella como la consorte de Dagón. Es considerada la gran madre ancestral de estos. Hay dos maneras de representar a la Madre Hidra: siguiendo el diseño tradicional de la Hidra de Lerna; y la que propone asemejarla a sus hijos, de manera que la mostrarían simplemente como un Profundo de gran tamaño, en ocasiones con caracteres femeninos como senos prominentes. Es frecuente que tenga lugar un debate sobre si Hidra es un Primigenio o simplemente un profundo muy longevo. Pese a que según la versión oficial Hidra es una deidad, mucha gente considera que no es merecedora de dicho grado, al no poseer unos poderes comparables al del resto de divinidades. Howard Phillips Lovecraft The Shadow over Innsmouth 1931
Gol-Goroth El Dios de la Piedra Negra, el Olvidado, el Señor del Monolito, el Dios Oscuro. La descripción más famosa le describe como un inmenso sapo; sin embargo, Gol-Goroth es un polimorfo, es decir, puede cambiar de forma. Gol-Goroth fue adorado por hombres primitivos que le veneraban en rituales de gran sadismo en los que sacrificaban víctimas en su honor y le ofrecían esclavos sexuales de los que el dios abusaba para después matarlos. Esto era dirigido por un sumo sacerdote ataviado con una máscara de bestia y portador de un amuleto de jade que representa al dios. Gol-Goroth también recibía una adoración prominente en Bal-Sagoth, donde era venerado como la divinidad más importante del panteón local. El santuario dedicado a Gol-Goroth era el llamado Templo de las Sombras. Pese a que su culto se acabó extinguiendo, los espíritus de los devotos de Gol-Goroth están condenados a seguir acudiendo cada 24 de Junio a la Piedra Negra, lugar en que antaño veneraron al dios, y allí continúan ofreciéndole sacrificios humanos de procedencia desconocida. Robert E. Howard The Black Stone 1931
Groth-Golka El Dios Ave-Demonio, el Primordial Olvidado. Es una monstruosa creatura que habita debajo de la Antártica. Se dice que su apariencia es vagamente similar a la de un pterosaurio o a un enorme pájaro con una sola pata y un solo ojo, y habita bajo el Monte Antarktos, en algún lugar cerca del Polo Sur. Los habitantes de la ciudad de Bal-Sagoth, una ciudad situada en una isla del Océano Atlántico, adoraron antaño a Ghol-Goroth. Cada vez que salía y se ocultaba la luna, los sacerdotes del dios sacrificaban a una víctima y colocaban su corazón sobre un altar. También ciertas inscripciones de las ruinas de Zimbabue, supuestamente construidas por los Pescadores del Exterior, contienen el nombre de este dios. Tiene un avatar con forma de ave que fue asesinado durante la Edad Media. Este dios es el amo de los Shantaks. Robert E. Howard The Gods of Bal-Sagoth 1931
Lloigor y Zhar Las Obscenidades Gemelas. Permanecen sellados en la ciudad enterrada de Alaozar, situada bajo la Meseta de Sung, en Birmania, donde son venerados por algunos Tcho-tcho. Tienen el aspecto de unas monstruosas masas de tentáculos voladoras y se dice que pueden proyectar su imagen en el cielo siempre que la estrella Arcturus es visible. Lloigor y Zhar están mutuamente conectados física y mentalmente, probablemente mediante una prolongación de sus tentáculos. Lloigor, además de poseer las características generales citadas, es capaz de conjurar grandes vientos que atrapan y mortifican a aquellos que pisan la Meseta de Sung, aunque no es demasiado inteligente. Zhar, a diferencia de Lloigor, carece de poderes mágicos. Sin embargo, esto lo compensa con su gran capacidad mental y su dominio de la telepatía. Por tener un apodo semejante y por ser también gemelos, hay quien les confunde con Nug y Yeb, las Blasfemias Gemelas, aunque se dice que Lloigor y Zhar serían en realidad sus avatares. August Derleth/Mark Schorer Lair of the Star-Spawn 1932
Hziulquoigmnzhah El Dios de Cykranosh, Ziulquag-Manzah. Tiene un cuerpo esferoide, brazos alargados, piernas cortas y una cabeza en forma de péndulo colgando debajo. Actualmente reside en Cykranosh, el planeta conocido como Saturno en la actualidad, los Pergaminos de Pnom dicen que Hzuilquoigmnzhah es el "hijo" de Cxaxukluth, "hermano" de Ghisguth y "tío" de Tsathoggua. Clark Ashton Smith The Door to Saturn 1932
Khal'kru El Todo en Todo, Más Grande Que los Dioses. Un oscuro horror octopoide habita dentro de un templo en algún lugar dentro de un valle cálido y oculto en Alaska. Es adorado como un dios por el pueblo uigur que habita el Desierto de Gobi, y cuyos antepasados emigraron tanto a Europa como a Alaska, donde se asentaron dentro de un lugar oculto, desconocido para el mundo exterior. Khalk'ru puede ser convocado desde su dimensión nativa mediante un misterioso anillo que lleva su imagen. Cuando sea convocado, se le ofrecerán sacrificios, generalmente en forma de mujeres jóvenes cuyos cuerpos se consumen por completo. Aunque los seguidores de Khalk'ru lo tratan como una sola deidad, se especula que podría haber varias criaturas de este tipo, cualquiera de las cuales podría parecer responder a la invocación. Sus seguidores creen que es una fuerza de caos y entropía, antagónica al principio mismo de la vida, y que fue responsable de convertir las otrora exuberantes tierras del Gobi en el desierto que es hoy. Abraham Merritt Dwellers in the Mirage 1932
Rhan-Tegoth Señor del Trono de Marfil. Es un horrido híbrido entre crustáceo y primate de múltiples extremidades que posee unos tentáculos acabados en ventosas. Rhan-Tegoth fue creado por Tsathoggua condensando el elemento del agua, pero su estructura es inestable, ya que también está compuesto de diferencia temporal y permanece en una y varias dimensiones a la vez. La sola presencia de Rhan-Tegoth desgarra el tejido del espacio-tiempo, produciendo portales que permiten el paso a seres de otros mundos que son devorados inmediatamente por el Primigenio. Rhan-Tegoth se alimenta de la parte interna de sus víctimas, dejando como restos su piel vacía y arrugada. No cuenta con muchos adoradores ya que, si tiene hambre, no hace distinciones entre amigos y enemigos. Howard Phillips Lovecraft The Horror in the Museum 1933
K'thun K'thun, Madre de las Razas, es una diosa poco conocida. Las antiguas tribus asiáticas la representaban como un horrido árbol gris pálido con tentáculos en vez de ramas y raíces y con unas gigantescas fauces con un ojo en su interior situadas donde habría de estar la copa. K'thun pasa su existencia buscando materia viva para luego emplearla para fabricar criaturas mediante complejos procesos de partenogénesis, o sea, de fecundación sin gameto masculino. Por ejemplo, ingiriendo trozos de carne de Noth-Yidik creó a los infames Perros de Tindalos. También se dice que creó de modo similar a los primitivos dinosaurios. Normalmente, para realizar sus creaciones, K'thun entra en letargo justo después de devorar la carne. Durante el letargo, da forma mentalmente a las criaturas, que van estructurándose a partir de la materia biológica absorbida y, cuando están listos, son expulsados del cuerpo de K'thun. Pocas de las especies creadas por esta diosa sobreviven; sin embargo, las que sí lo consiguen tienden a transformarse en seres verdaderamente temibles. Howard Phillips Lovecraft The Horror in the Museum 1933
Ithaqua El Viento Caminante, el Dios de la Nieve, el Wendigo. Su apariencia es la de un horrible gigante con una forma más o menos humana y de brillantes ojos. Ithaqua también suele mostrarse como un gigantesco cúmulo de nieve dominado por dos ojos brillantes, pero también puede adoptar un aspecto humanoide. Se ha informado de él en el norte de América y en el Ártico. Se cree que actualmente merodea el Ártico en busca de exploradores incautos para asesinarlos. Ithaqua aparece en entornos fríos del norte, en especial en medio de unos círculos de piedra trazados por sus cultistas. Si atrapa una víctima, la recubre de una crisálida gélida que provoca un estado de congelación. Es posible romper la crisálida y salvar a quien está dentro, pero estas personas suelen morir poco después por culpa de la hipotermia. August Derleth The Thing That Walked on the Wind 1933
Oorn Es una criatura regordeta con pelaje corto de color gris y tres pequeños ojos rojos, que se originó en el misterioso "abismo exterior" y fue encontrada en las afueras de la ciudad de Zeth, ubicada en un planeta extraterrestre, mucho antes del amanecer de la humanidad en la Tierra. Si bien no ha demostrado una inteligencia real, Oorn tiene la capacidad de imitar el habla. Los sacerdotes samith de Zeth han declarado a Oorn como un dios y un oráculo, y subrepticiamente le instruyen sobre qué responder cada vez que los ciudadanos le hacen preguntas, sabiendo que Oorn repetirá impecablemente las palabras de los sacerdotes. Howard Phillips Lovecraft/Robert H. Barlow The Hoard of the Wizard-Beast 1933
Atlach-Nacha Diosa de las Arañas, la Reina de las Arañas, la Diosa Araña, la Reina de las Arañas de Leng. Atlach-Nacha es una gigantesca araña negra de rostro semi-humano. Atlach-Nacha pasa su existencia tejiendo una tela sobre el abismo bajo el Monte Voormithadreth que separa el mundo real de las Tierras del Sueño. No se sabe exactamente qué sucederá cuando termine de crearla pero es posible que, al unir los dos mundos, provoque o la destrucción de ambos o su fusión perpetúa. Se dice que la guarida de Atlach-Nacha se encuentra bajo Hiperbórea o bajo Sudamérica. Pese a que se describe a Atlach-Nacha como una entidad masculina, otros han considerado a esta criatura como una divinidad de género femenino. Atlach-Nacha suele ser retratado con rostro humano, pese a que en ningún momento se señala que tenga esa característica. Clark Ashton Smith The Seven Geases 1934
Mordiggian El Dios de los Muertos. Aparece como una enorme vermiforme masa de muerte, tinieblas y corrupción. Sus ídolos parecen cuerpos putrefactos sin extremidades y sin ojos. Su forma exacta cambia como una fotografía sacada a intervalos de carne pudriéndose, y es difícil determinar porque, entre otras cosas, el Primigenio absorbe todo el calor y la luz de una habitación. Mordiggian es el Padre de los Gules, y es adorado por los más ancianos y poderosos de esa raza, así como por los necromantes que trafican con ellos. Se han cavado túneles de Gul desde lugares terrenales de enterramiento hasta la ciudad prisión de Mordiggian, Zu-Bha-Sair en las Tierras del Sueño. Clark Ashton Smith The Charnel God 1934
Ghisguth Es hijo de Cxaxukluth, esposo de Zstylhemgni y padre de Tsathoggua. Generalmente es representado como una gigantesca ballena o como un gusano acuático de proporciones titánicas. Ghisguth estuvo viviendo durante mucho tiempo en el planeta Yuggoth junto al resto de su familia. Aunque intentó permanecer allí, los instintos caníbales de su padre Cxaxukluth acabaron por obligarle a escapar, al igual que anteriormente había hecho su hermano Hziulquoigmnzhah. Al parecer, ahora mora en algún océano de la Tierra, donde es venerado por los Profundos. Clark Ashton Smith Selected Letters of Clark Ashton Smith 1934
Zstylzhemghi Matriarca de los Enjambres, Zystulzhemgni. Es descendiente de Ycnágnnisssz, la esposa de Ghisguth y la madre de Tsathoggua. Descrito como un enjambre alienígena viviente. También tiene una hermana llamada Klosmiebhyx. Clark Ashton Smith Selected Letters of Clark Ashton Smith 1934
Shathak Señora del Limo Abisal, Muerte Renacida, Zishaik, Chushaik. Es la esposa de Tsathoggua y la madre de Zvilpogghua. El ser se apareó con Tsathoggua para producir Zvilpogghua en el planeta Yaksh según los Pergaminos de Pnom. También llamado Chushax y Zishaik en otros textos. Clark Ashton Smith Selected Letters of Clark Ashton Smith 1934
Thasaidon Maestro del Vacío Sin Fin. Una entidad maligna que se manifiesta como un guerrero armado con maza. Es venerado como el Principio del Mal en Zothique, pero su culto se remonta a la época de Mu. Clark Ashton Smith The Tomb-Spawn 1934
Krang El Muerto. Una entidad alienígena monstruosa, marrón, coriácea, nativa de un planeta misterioso, que actualmente duerme dentro de un gigantesco mausoleo perdido en los desiertos del desierto, dispuesta a proteger un tesoro invaluable formado por los planetas en desarrollo más antiguos. Robert H. Barlow The Tomb of the God 1934
Nug y Yeb Las Blasfemias Gemelas. Los términos Nug y Yeb provienen de los nombres egipcios Nut y Geb, que designan a la diosa del cielo y al dios de la tierra, respectivamente. Nug y Yeb nacieron de Shub-Niggurath y Yog-Sothoth. Carecen de una descripción propia, ya que lo único dicho sobre su aspecto es que son la viva imagen de Shub-Niggurath, aunque en un tamaño inferior. Ambos son venerados en ritos orgiásticos y, si son conjurados, pueden tener relaciones sexuales con sus devotos. Si el elegido es un hombre, este deberá eyacular en unos orificios vaginales que generarán los dioses, muriendo de locura en el proceso. Si la "afortunada" es una mujer, ocurrirá algo incluso más grotesco: será inseminada por los dioses y quedará embarazada de un monstruo que, al nacer, hará reventar las tripas de su madre debido a su grotesco tamaño. Howard Phillips Lovecraft Out of the Aeons 1935
Ghatanothoa Señor del Volcán, El Petrificador, Dios de la Hundida Mu. Es el hijo primogénito de Cthulhu. Se trata de un enorme monstruo amorfo que es tan pavoroso que causa una petrificación instantánea a aquel que lo ve, ya sea directamente o en una imagen. La petrificación de Ghatanothoa no es total, aunque algunas partes efectivamente se convierten en piedra, otras simplemente se recubren de un extraño tejido que les da el aspecto de estar petrificados. Los petrificados permanecen con vida todo el tiempo, percatándose de todo lo que ocurre a su alrededor, pero incapaces de moverse y de borrar el rostro de Ghatanothoa de su memoria y de sus pupilas. La única forma de conocer su aspecto sin padecer este destino es mediante una imagen que haya sufrido una distorsión considerable, y aun así esto no evitaría que causase la locura del que la contemple. La magia de Shub-Niggurath debería bastar para curar a cualquiera de los petrificados. Ghatanothoa está actualmente atrapado debajo del monte Yaddith-Gho en el hundido Mu. Howard Phillips Lovecraft Out of the Aeons 1935
Quachil Uttaus El Que Pisa Sobre el Polvo. Quachil Uttaus tiene el aspecto de un horrido feto momificado de cerca de un metro de altura, dotado de garras y caracterizado por permanecer siempre en la misma posición rígida. Se desplaza flotando en el aire y siempre que desciende a la Tierra lo hace rodeado por un haz de luz grisácea. Quachil Uttaus puede ser invocado mediante la lectura de las llamadas Palabras Prohibidas, que figuran en el Testamento de Carnamagos. Si alguien comete el error de hacerlo, Quachil Uttaus descenderá sobre él y le hará sufrir en un instante las consecuencias del paso de innumerables eones. La mera presencia de Quachil Uttaus causa el envejecimiento de todos los objetos en varios metros a la redonda. Todo aquel que recibe el toque de Quachil Uttaus es reducido a polvo, y es posible distinguir en dichos restos las raquíticas huellas del Primigenio. Esto se debe a que Quachil toca a sus víctimas pisando sobre su pecho, no usando sus zarpas. Clark Ashton Smith The Treader of the Dust 1935
Vulthoom El Durmiente de Ravermos, Gsarthotegga, el Satanás Aihai. Vulthoom adopta el aspecto de un bulbo extraño del que brotan innumerables raíces y de cuyo interior asoma una figura delicada y casi humana. Vulthoom llegó exiliado de su mundo natal hace eones, llegando a Marte y portando consigo innumerables flores sedantes y alucinógenas que crecían en su planeta natal. Tentándoles con riquezas y flores alucinógenas, Vulthoom reunió una secta de adoradores entre el pueblo Aihai y lograron introducir a Vulthoom en la caverna de Ravermos. Allí, Vulthoom y su secta entraron en hibernación durante un milenio y, a su despertar, se mantuvieron otro milenio ocultándose entre las sombras para, nuevamente, iniciar otro largo letargo milenario. Es por eso que el pueblo Aihai acabó olvidándose de Vulthoom, pasando este a formar parte de la cultura popular marciana como un simple demonio o dios mitológico. Pero, en un futuro remoto, Vulthoom abandonará Ravermos y viajará para instalarse en la Tierra, llevándose consigo sus flores alucinógenas y destruyendo Ignar-Luth, capital de los Aihais, al despegar su nave, pues esta es inmensa y se oculta justo debajo de la ciudad. Clark Ashton Smith Vulthoom 1935
Byatis El de la Barba de Serpientes.Es uno de los tres dioses de la adivinacion siendo los otros Yig y Han el Oscuro. Es conocido por la leyenda del Sapo de Berkeley, que versa sobre una abominación confinada en un calabozo y alimentada con carroña humana. Se trata supuestamente de Byatis, quien fue adorada como una deidad. Antiguas crónicas refieren que fue hallada por legionarios romanos, bajo una losa de piedra en un asentamiento de origen desconocido, muy anterior a la llegada de César a Britania. Disponía de un solo ojo y al retraer su probóscide adquiría el aspecto de sapo. Confinado en el calabozo de Berkeley, la leyenda no explica cómo escapó. Se le atribuyen poderes hipnóticos, y se cree que pudo hacer que alguien lo liberase bajo su influjo. Es probable que también usara este poder para obtener presas. Según la leyenda fue sir Gilbert Morley, dueño de un ruinoso castillo normando más allá de Severnford, quien hizo salir a Byatis de su guarida en el bosque. Robert Bloch The Shambler from the Stars 1935
Han El Oscuro. Es uno de los tres dioses de la adivinación. Al parecer, es citado en el De Vermis Mysteriis. Han El Oscuro es el único Primigenio que realmente permanece en el anonimato. Mientras que los otros dos dioses de la adivinación, Yig y Byatis, son relativamente conocidos, casi nada se sabe de Han. La única información sobre él dice que fue exiliado a la Meseta de Leng, y existe un rumor según el cual podría ser hijo de Yig. Se dice que cuando los Primigenios regresen, Han regresara desde la gélida Meseta de Leng. Robert Bloch The Shambler from the Stars 1935
Sebek Un humanoide reptil con cabeza de cocodrilo, igual al dios del Antiguo Egipto Sobek. Sebek era un dios egipcio adorado en la forma de un cocodrilo del Nilo, o de un hombre con cabeza de cocodrilo. Era un dios de la fertilidad y la guerra, y a menudo se le invocaba para protección. Sebek fue adorado en Egipto desde el Reino Antiguo hasta la era romana, y fue un dios particularmente importante durante la XII Dinastía. El centro del culto de Sebek era la región egipcia de Faiyum, con su capital en Crocodilopolis. El nombre de Sebek también se da como Sobek o Sobki; se escribe SBK en jeroglíficos y los eruditos sólo pueden adivinar las vocales reales. Robert Bloch The Suicide in the Study 1935
Juk-Shabb Dios de Yekub, aparece como una enorme bola brillante de energía sensible. Juk-Shabb es un Primigenio que se comunica cambiando de color y usando telepatía. El ser es un poderoso psiónico y tiene un amplio conocimiento de la magia. Entre los Grandes Antiguos, es uno de los menos malévolos. adorado como un dios por la antigua civilización de Yekub. Mientras que los Yekubianos son expansionistas, tanto en el tiempo como en el espacio, y desdeñan otras formas de vida, Juk-Shabb es neutral o incluso benévolo y forma lo que parece ser una simbiosis con el humano moderno que descubre su existencia en lugar de poseer o ignorándolo. Howard Phillips Lovecraft The Challenge from Beyond 1936
Nyogtha El Que Habita en la Oscuridad. Tiene​ la apariencia de una enorme y amorfa masa de color negro azabache y de aspecto gelatinoso, que despide un nauseabundo aroma. Además, es capaz de crear a partir de su cuerpo toda clase de tentáculos y pseudópodos a voluntad propia. El origen de Nyogtha es asunto de debate. Algunos dicen que fue Ubbo-Sathla su progenitor, mientras que otros afirman que fue engendrado por Tsathoggua. Este ser recurrió a los Antiguos en tiempos muy remotos con el fin de que le ayudaran a desarrollarse por completo. Estos aceptaron bajo la esperanza de poder controlarlo, posiblemente para usarlo contra Cthulhu y sus seguidores pero, sin embargo, Nyogtha empezó a salirse de su control, por lo que lo encerraron con una barrera mágica en la caverna donde lo encontraron, situada en la actual Nueva Zelanda. Este cautiverio imposibilitaba también que se desarrollara por completo. Henry Kuttner The Salem Horror 1937
Iod El Cazador de Almas, el Cazador Brillante, el Perseguidor Brillante, la Fuente. Es un Primigenio que es generado en el planeta Bel Yarnak y más allá de las lejanas galaxias. Era adorado en la Atlantida como un dios de la tierra. Es descrito como una creatura fúngica, animal y cristalina. Iod llegó a la Tierra cuando nuestro planeta aún era joven. Fue adorado en Mu como el Cazador Resplandeciente, y los griegos y los etruscos lo conocían bajo el aspecto de sus dioses del inframundo Trofonio y Veiovis, respectivamente. Criaturas de más allá de las galaxias más lejanas lo reverencian como Iod el Origen. Algunos magos han logrado llamarlo para que cumpla sus deseos, pero tales invocaciones son muy peligrosas, puesto que Iod puede cazar al mago y devorar su alma si no se le contiene de la manera apropiada. Además, ningún tomo conocido detalla la ceremonia completa para su invocación. Lo poco que se sabe de él es descrito en el Libro de Iod. Henry Kuttner The Hunt 1939
Zushakon El Silencioso Oscuro, Zuchequon, Zul-Che-Quon, Zyshakon. Es una deidad asociada a las tinieblas y al vacío eterno y que se manifiesta como un remolino o vórtice negro. Es descrito como el último vástago de la "Antigua Noche." Unos cánticos o ciertos sonidos profundos pueden invocar a Zuchequon, que se manifiesta mediante terremotos. Cuando llega, trae consigo la oscuridad y el frío. Los pueblos de K'n-yan y Mu veneraban a Zuchequon cantando y repicando campanas; antiguamente las tribus indias americanas de la Costa Oeste sabían cómo invocarlo, pero probablemente la información ya se haya perdido. Es venerado por los nativos americanos Mutsune como un Dios de la Muerte. También es adorado por unos servidores misteriosos conocidos como Los Ocultos cuyo líder es Tsunth. Se cree que es hijo de Ubbo-Sathla por fisión binaria. Solo se hace mencion de este dios en el Libro de Iod. Henry Kuttner Bells of Horror 1939
Rlim Shaikorth El Gusano Blanco, Maldición del Norte, Señor de Yikilth. Rlim Shaikorth es un gusano blanco grande y abotargado con una suerte de rostro de cuyos ojos huecos gotea algo similar a sangre. Rlim Shaikorth controla mentalmente el rumbo de Yikilth, el inmenso glaciar en el que viaja. A bordo de este, utiliza su magia negra para congelar las costas a las que se aproxima, aumentando sus dominios. Es así como hizo desaparecer Mhu Thulan. Las personas afectadas por el maleficio del Gusano Blanco son congeladas de forma permanente. Por otro lado, parece ejercer alguna clase de dominio sobre los Ylidheem. Para conseguir seguidores, Rlim Shaikorth rapta magos poderosos, arrancando sus moradas de las costas que congela e instalándolas a bordo del glaciar. Una vez allí, les convoca en su palacio, una cúpula de hielo, y les obliga a jurarle lealtad y adoración. A partir de ese momento deben comenzar a reunirse en presencia de Rlim Shaikorth cada vez que este los convoca para orar y venerarle como su único dios y señor. Lo que no saben estos magos es que, cuando Rlim Shaikorth lo desea, devora a algunos de sus acólitos. Clark Ashton Smith The Coming of the White Worm 1941
Nyaghoggua El Kraken Interior. Una entidad borrosa, oscura, mencionada en la Canción de Yste, y que se dice que habita en el espacio exterior. Nyaghoggua es servido por los sacerdotes de Arkya. Robert A. W. Lowndes The Abyss 1941
Sthanee El Perdido. Un gigantesco horror marino con doce miembros-serpientes, dotados de retoños y una barba de tentáculos, ambos servidos y venerados por viciosos merfolk, conocidos como los Niños de Sthanee. Robert A. W. Lowndes Nyaghoggua 1941
Psuchawrl El Mayor. Un humanoide alto con una cara sin ojos de anémona de mar, una boca sonriente con pico y una cresta pronunciada que va desde la frente hasta la nuca que puede ser convocado como un genio. Vino a la Tierra en la prehistoria, no puede ser asesinado por humanos, sino que fue encarcelado en un frasco por el Rey Salomón, y solo puede ser liberado rompiendo el sello del frasco. Charles R. Tanner Out of the Jar 1941
Sfatlicllp La Sabiduría Caída. Es hija de Zvilpogghua. Ella es la esposa de un Voormi y su descendencia es Knygathin Zhaum. Sfatlicllp probablemente nació en Kythanil y pudo haber procreado al engendro sin forma una vez en la Tierra y probablemente se convirtió en su líder. Probablemente vive en N'kai con Tsathoggua. Posiblemente se convirtió en la "esposa" de Nyogtha, que habita en Yoth. Clark Ashton Smith The Family Tree of the Gods 1944
Cthugha La Llama Viva, el Señor de Los Vampiros de Fuego. La apariencia de Cthugha es generalmente una bola de fuego, no obstante es capaz de cambiar de forma a su antojo, pues no tiene una estructura física definida al ser solamente una masa de calor dotada de conciencia. Cthugha desprende calor en estado puro y es capaz de provocar desertización y matar humanos por falta de agua. La única función de este ser es reducirlo todo a cenizas, propósito para el que se sirve de sus súbditos, los Vampiros de Fuego. Cthugha fue el primer Primigenio que llegó a la Tierra, que en aquel tiempo aún no se había solidificado. A medida que el planeta se enfriaba, Cthugha y sus hijos fueron retirándose bajo la superficie, hasta que los Dioses Arquetípicos lo exiliaron. August Derleth The Dweller in Darkness 1944
Sho-Gath El Dios en la Caja, la Gran Cosa Negra. Es un Primigenio que aparece como una columna de humo oscura, con ojos rojos y un rostro grotesco, aprisionado dentro de una caja. Sho-Gath fue uno de los más destructivo Primigenios, tanto así que asumió a propósito su forma, la cual está conformado de malevolencia pura que aparenta ser humo negro. Si uno aspira el humo negro de Sho-Gath cuando este es liberado, experimentará visiones pesadillescas que están más allá de la misma malevolencia humana. Se desconoce quien lo aprisionó, pero se cree que fueron antiguos sacerdotes. August Derleth The God-Box 1945
Basatan El Maestro de los Cangrejos. Es un dios del mar de Zothique. Se desconoce su apariencia, pero lo más probable es que tenga tentáculos y aletas. Hay un anillo mágico asociado con él que le otorga a su dueño los poderes para controlar los vientos y las criaturas del mar. Clark Ashton Smith The Master of Crabs 1949
Chaugnar Faugn Chaugnar Faugn, el Horror de las Colinas, el Dios Elefante. Combina las características de un elefante, de un hombre y de un pulpo: tiene cuerpo humano, pero su cabeza es de elefante y sus orejas de paquidermo acaban en marañas de tentáculos. Normalmente, Chaugnar permanece en la más absoluta inmovilidad, de manera que parece una gigantesca y espantosa estatua. Esto se debe a que Chaugnar suele estar en hibernación. Chaugnar Faugn llegó a nuestro mundo desde una dimensión paralela, y se estableció en el Pirineo Vasco. Por entonces, las formas de vida dominante eran los batracios, a partir de los cuales creó a la raza Miri Nigri. Siglos después, los Miri Nigri se mezclaron con humanos primitivos y de esta unión nació el pueblo Tcho-tcho. Por entonces, Chaugnar ya había entrado en hibernación y los Tcho-tcho lo trasladaron hasta la Meseta de Tsang. Según la profecía de Mu Sang, un hombre blanco del oeste, llevaría a Chaugnar al Nuevo Mundo donde cuidaría del dios hasta su despertar. Y cuando eso ocurriese Chaugnar Faugn lo devoraría todo, incluso a sus "Hermanos". Frank Belknap Long The Horror of The Hills 1963
Dzéwà El Dios Blanco. Un dios de las plantas voraz que llegó de Xiclotl a la Tierra, asombrado por los insectos de Shaggai. Aparece como una esfera blanca que oculta una enorme excrecencia magenta, como una orquídea o una boca parecida a una lamprea, con tentáculos esmeralda, con las manos emergiendo de la horrible masa. Ramsey Campbell The Insects from Shaggai 1964
Gla'aki El Habitante del Lago. Es semejante a una babosa repleta de espinas. Si está sumergido, puede emplear sus tres ojos retráctiles a modo de periscopio. Gla'aki llegó a la Tierra cuando se estrelló allí el meteorito que era su prisión. Concretamente, el meteoro impactó en Inglaterra donde, como resultado de la colisión, surgió el Severn Valley. Además, la cárcel de roca que le retenía se destruyó y Gla'aki quedó libre, aunque retenido por las limitaciones que padece al ser una criatura acuática y que le obligan a permanecer en un lago. Gla'aki consigue adeptos mediante la emisión de sueños hipnóticos que hacen que, quienes lo reciben, vayan sonámbulos al lago en el que habita. Si no se despiertan a tiempo y se han acercado demasiado al Primigenio, este usará sus espinas para atacarles. Dichas espinas contienen un veneno mágico que destruye el cerebro de las víctimas y convierte sus cuerpos en esclavos condenados a venerar a Gla'aki hasta el fin de sus días. Ramsey Campbell The Inhabitant of the Lake 1964
Yamath Tambien conocido como Yama. Adoradas en la antigua Lemuria. Aspecto del Dios triple del caos. Conocido como Yama, Rey de los Demonios, en el Tíbet. Lin Carter The Wizard of Lemuria 1965
Y'Golonac El Corruptor. Dios de la Perversión y la Depravación. No sólo las perversiones y depravaciones de la humanidad sino cualquiera que pueda ser concebida por un ser consciente, cuerdo o no. Su comportamiento es muy similar al de Nyarlathotep, pero es mucho más perverso y sádico. Y'Golonac puede ser invocado simplemente leyendo su nombre en las Revelaciones de Gla'aki. Y'Golonac se encuentra aprisionado tras un muro de ladrillos rojos en unas ruinas desconocidas. Su verdadera forma es incierta, pero cuando posee a un anfitrión humano para manifestarse aparece como un hombre grotescamente obeso, que carece de cabeza o cuello, con una boca llena de dientes afilados en cada una de sus manos. Ramsey Campbell Cold Print 1969
Shudde M'ell Es el líder de los Chthonians, además de ser mayor que todos ellos. Existen rumores según los cuales, hubo un tiempo en el que estuvo encerrado bajo la ciudad de G'harne. Shudde M'ell puede provar terremotos locales, pero de una gran intensidad. Si actúa junto a otros Cththonians el terremoto puede afectar a una región completa, e incluso podría alcanzar una intensidad lo bastante alta como para derrumbar edificios o destruir puentes. Este primigenio es subterráneo. Si decide atacar abrirá un enorme agujero, acompañado de un ruido terrible, parecido al sonido de succión. Cualquier cosa que se encuentre sobre el agujero, será absorbido y destruido. En caso de salir a la superficie puede estar acompañado de otros Cththonians. Al igual que el resto de Chthonians, Shudde M'ell no es muy venerado por los humanos en la actualidad. Se rumorea que los druidas podrían haberlo adorado en el pasado. Existe la posibilidad de G'harne fuera construida en honor a Shudde M'ell. Brian Lumley Cement Surroundings 1969
Bugg-Shash Esta entidad aparece como un extraño retazo de oscuridad lleno de ojos y bocas. Procede de alguna dimensión lejana y parece tener alguna conexión con Yibb-Tstll, pues se dice que ambos son parte de Los Ahogadores, parásitos que se alimentan de los Dioses Exteriores segun el Cthäat Aquadingen. Una vez llamado a la Tierra este Primigenio concentrará sus esfuerzos por completo en intentar atrapar a sus víctimas. Reticente a obedecer las órdenes de quien le convoque, Bugg-Shash inmediatamente atacará a quien lo convocó a menos que esté confiando mediante un pentagrama especialmente encantado que haya sido dibujado en el suelo y después provisto de una víctima sacrificial. Si falta alguna de las dos cosas, el convocador es atacado. Brian Lumley Rising with Surtsey 1971
Othuum El Horror Oceanico. Una masa con tentáculos retorcidos, con una sola cara alienígena en algún lugar en el centro de la masa viscosa y retorcida. Brian Lumley Rising with Surtsey 1971
Coatlicue El de la Falda de Serpiente. Aparece como un gigantesco humanoide reptil con dos serpientes enfrentadas en lugar de una cabeza real y lleva una falda creada a partir de serpientes vivas, de ahí su epíteto. Ella era la ex compañera de Yig, venerada en K'n-yan junto con su consorte. No se sabe mucho sobre la deidad conocida como Coatlicue, ex compañera del Dios Serpiente Yig. Brian Lumley Rising with Surtsey 1971
Yorith El Soñador Antiguo. Un enorme ser cristalino que reside en las yeguas del planeta oceánico Yilla. Sus habilidades hipnóticas obligan a aquellos navegantes espaciales, que se desvían demasiado cerca, a sumergirse repentinamente en las profundidades de su mar letal. Walter C. DeBill, Jr. The Oldest Dreamer 1972
Quyagen El Ojo de Z'ylsm,​ El que Habita Debajo de Nuestros Pies. Adorada como una deidad en un continente perdido ubicado en el sur del Océano Atlántico. Parece estar relacionado con Nyarlathotep, y es una enorme masa de tentáculos octopoide con cuernos. Es el dios de Yagothoggua, mencionado en El Libro Negro de la Calavera. Lo sirven los Y'nathogguans. El dios es adorado mediante sacrificios de sangre, el más famoso a través de las Novias de Quyagen. Usó el Ojo de Zysl'm contra la Gran Raza de Yith hasta que fue encarcelado bajo el templo de Yagothoggua. Crispin Burnham/E. P. Berglund The Thing in the Library 1974
Voltiyig El Aterrador Hijo de Yig. Engendro del Serpiente-Dios Yig, que aparece como una serpiente alada y emplumada con fosas nasales llameantes, atrapado dentro de una torre oscura coronada por una estrella gigante de cinco puntas. Crispin Burnham/E. P. Berglund The Thing in the Library 1974
Janai'ngo El Guardián y La Llave de las Puertas del Agua, La Langosta de las Profundidades. Un horror marino como un crustáceo, con tentáculos, medio amorfo que sirve a Cthulhu, que habita en las profundidades de la Bahía de Rhiiklu, en algún lugar dentro de la costa este de los Estados Unidos. Crispin Burnham/E. P. Berglund The Thing in the Library 1974
Othuyeg La Perdición Caminante. Aparece como un gran ojo con tentáculos. Actualmente habita en el subsuelo de Kansas, en las legendarias Siete Ciudades de Oro. Crispin Burnham Demons in the Flesh 1974
Xathagorra Xathagorra, hijo del dios exterior Azathoth, tiene alas coriáceas, pies palmeados y un número desconocido de tentáculos. Él es de color morado. Se dice que vive en un "salón en el borde de la tierra" aunque dado que el material del que proviene esta descripción pretende ser arcaico, es probable que esto se deba más a la cosmovisión de la época, más que una guía real de su ubicación. Xathagorra puede estar al servicio del dios exterior Shub-Niggurath, aunque es igualmente posible que simplemente esté dispuesto a realizar un favor a uno de los compatriotas de su padre. Fred C. Adams The Chaos Spawn 1974
Zathog El Amo Oscuro del Vórtice Giratorio. Es un Primigenio que se instaló en el núcleo del planeta Zarr después de escapar de la guerra contra los Dioses Arquetípicos. Es uno de los pocos dioses que no fue aprisionado y por lo tanto aún tiene todos sus poderes. Se convirtió en el dios principal de los Zarrs ofreciéndoles el dominio del universo a cambio de liberar a todos los Dioses Primigenios, y ayudar en la destrucción de los Dioses Arquetípicos, o Señores del Dolor como el les llama, aún a coste del tiempo y el espacio. Es el hermano de Ubbo-Sathla y busca unificar toda la vida en la Tierra en el todo que fue Ubbo-Sathla una vez más. La única descripción de este se encuentra en el Necronomicón. Richard L. Tierney From Beyond the Stars 1975
Summanus Monarca de la Noche, El Terror que Camina en la Oscuridad. Un humanoide grotesco y sin boca con tentáculos pálidos que sobresalen de debajo de una túnica oscura. Puede usar estos apéndices para extraer sangre de sus víctimas. Summanus tenía seguidores en la época romana, pero si hoy en día se le adora, su culto es aún más secreto. Los ritos necesarios para el culto adecuado a Summanus se encuentran en los Rituales Toscanos. Brian Lumley What Dark God? 1975
Zoth-Ommog El Horror de Ponapé, El Monstruo del Ídolo. Es el tercero de los hijos que Cthulhu tuvo con Idh-yaa. Tiene la apariencia de un creatura con un cuerpo de cuya base salen un racimo de tentáculos y una cabeza con forma reptiliana. Esta descripción oficial de Zoth-Ommog, sin embargo, no deja claro cómo puede desplazarse. Tal vez lo haga deslizándose con ayuda de sus tentáculos, o bien mediante un sistema u órgano locomotor oculto bajo su cuerpo cónico. Los Dioses Arquetípicos aprisionaron a Zoth-Ommog en un punto del lecho marino situado entre R'lyeh y la Isla de Ponapé. Este monstruo ya ha logrado liberarse y sembro el pánico en la Isla de Ponapé. Zoth-Ommog fue destruido finalmente por un ritual arcano. Lin Carter Out of the Ages 1975
Idh-Yaa Es una diosa jamás descrita, únicamente conocida por ser, según la Escritura Ponapé, la pareja de Cthulhu. Vive en Xoth, lugar donde concibió a sus cuatro hijos, fruto de su relación amorosa. Dichos descencientes son: Ghatanothoa, Señor del Volcán y Dios de la Hundida Mu, Ythogtha, la Abominación del Abismo, Zoth-Ommog, el Horror de Ponapé y Cthylla, la Hija Secreta de Cthulhu. Lin Carter Out of the Ages 1975
Cthylla La Hija Secreta de Cthulhu. El nombre Cthylla parece ser una fusión del monstruo griego Scylla y el de su padre Cthulhu. También llamado "La Secreta" porque el culto de Cthulhu trata de ocultar toda la información sobre la diosa, al punto de desfigurar las Columnas de Geph. La primera descripción física de Cthylla la dio a conocer como un pulpo rojo gigante con alas extensibles y seis ojos. Aunque suele aparecer con ocho extremidades, puede alterar su estructura y hacer variar dicho número de miembros. Cthylla es la menor de los cuatro hijos que Cthulhu tuvo con su compañera Idh-yaa. Cthylla es capaz de dar a luz un nuevo cuerpo para su padre en el caso de que este sea destruido, por lo que es uno de los Primigenios más importantes para los planes de Cthulhu. Está perpetuamente vigilada por innumerables Yuggs y Profundos en lo que se puede asumir que es R'lyeh, como lo fue al principio en la estrella Xoth, desde donde vino a la Tierra. Cthylla alguna vez fue confundida con un espécimen desconocido de pulpo por lo que es atrapada e inseminada artificialmente. Posteriormente se estableció que, al igual que Hastur, Cthylla posee un avatar humano. La Fundacion Wilmarth creo el llamado Proyecto Cthylla en un intento de matar a Cthylla con una bomba atómica subterránea. Ella es herida y escapa, pero en su ira Cthulhu lanza un ataque psíquico lleno de odio que emana de la ciudad de R'lyeh, enloqueciendo a numerosas personas alrededor del mundo. Brian Lumley The Transition of Titus Crow 1975
Mynoghra La Demoníaca de las Sombras. Un demonio súcubo con rasgos alienígenas y tentáculos en lugar de pelo. Ella es mencionada como prima de Nyarlathotep en las Revelaciones de O 'Khymer y la Sorcerie de Demonologie del Conde de Hammais, y venerada por cultos de brujas en Salem, Oregón. Mynoghra es una entidad cósmica capaz de manifestarse en una variedad de formas, incluida la de una mujer hermosa, pero en su verdadera forma posee un par de alas membranosas y es muy adversa a cualquier forma de luz. A pesar de esto, Mynoghra ha demostrado ser capaz de extinguir cualquier fuente de luz que encuentre y generalmente está rodeada por una nube de negrura como la tinta para protegerse de su efecto en cualquier caso. Una vez invocada, se crea un portal a su dimensión que sólo podrá ser cerrado por la persona que lo abrió. A Mynoghra le gusta forjar pactos con los mortales por un precio anónimo, aunque normalmente este precio es la esencia vital de la otra parte, ya que la entidad considera que se trata de una comida particularmente deliciosa. Luego, los restos de la víctima son alimentados con los Sabuesos del Infierno de Mynoghra, entidades demoníacas que solo se describen vagamente pero que tienen alguna conexión no especificada con los Sabuesos de Tindalos. A cambio, puede ofrecer beneficios como inspiración artística; Estos pactos siempre llegan a su fin en la víspera de Todos los Santos. E. P. Berglund Wings in the Night 1975
Cyäegha La Oscuridad que Espera, el Señor de las Cuevas, el Ojo Mortal. Cyäegha es un ojo verde dominado por una masa de tentáculos de oscuridad. Su aspecto se ha vuelto muy popular como tatuaje en el Siglo XXI, simbolizando el desprecio hacia la existencia. Cyäegha es "primo" de Nyogtha y parece estar relacionado con Othuyeg. Cyäegha permanece sellado bajo el Monte Dunkelhügel, conocida como la Colina Oscura, en Alemania. El único propósito de Cyäegha es liberarse y destruir el mundo, por lo que se asocia al nihilismo. Permanece cautivo gracias al poder de los llamados Los Vaeyen, unos antiguos espíritus que permanecen sellados dentro de cinco estatuillas. Si su poder flaquease, Cyäegha sería libre y podría arrasarlo todo. En el pasado, Cyäegha fue adorado por los habitantes del pueblo Freihausgarten, pero el culto fue abolido por un joven sacerdote que dio su vida para acabar con ello, pues los rituales se basaban en sacrificios humanos. Sin embargo, un hechizo hipnótico afecta a todos los descendientes de los cultistas de Cyäegha y, sin saberlo, siguen subiendo cada noche de luna llena a la Colina Oscura para adorar y apaciguar al Primigenio. A la mañana siguiente nunca recuerdan lo que han hecho. Cyäegha también es venerado por una raza llamada Nagaae. Eddy C. Bertin Darkness, My Name Is 1976
Raandaii-B'nk El Padre de Todos los Tiburones. Un humanoide parecido a un tiburón nativo del Triángulo de las Bermudas. Es el dios de los Raandeese y se dice que creó los tiburones a su propia imagen. Hay un templo submarino dedicado a el dentro del Triángulo de las Bermudas, conocido como la Catedral de Raandaii-B'nk. Gregory Nicoll From the Deep and Beyond 1976
Ptar-Axtlan El Leopardo Que Acecha en la Noche. Una entidad misteriosa relacionada con los cambiaformas zoomorfos, especialmente los hombres-gatos. Gerald W. Page Confession in Darkness 1979
Yog-Sapha El Habitante de las Profundidades, Señor de las Cosas Que Habitan Debajo de la Superficie. Es una masa gelatinosa gigantesca, amebiana, brillante y de múltiples colores que vive en las profundidades oscuras de la Tierra. No puede dañar a las personas a la luz. Proviene del carmesí Haddath y es primo de Shudde-M'ell. Llewellyn M. Cabos The Thing in the Abyss 1979
Gur'la-ya El Acechador en las Sombras de la Perdicion. Una gran sombra, con dos ojos rojos deslumbrantes, capaz de transformar el cráneo de sus víctimas en piedras verdes brillantes talladas con símbolos extraños. Herbert Jerry Baker The Skull of Gur'la-ya 1980
Ythogtha El Horror del Abismo. Es el segundo hijo que Cthulhu tuvo con Idh-yaa. Su leyenda se recoge en las Tablillas de Zanthu. Ythogtha es un batracio gigante de dedos palmeados y con un solo ojo, rodeado de finos tentáculos que cubren su rostro. Su tamaño es tan desproporcionado que cuando Zanthu, su sacerdote, intentó liberarlo, confundió los dedos de Ythogtha con picos montañosos. Los Dioses Arquetípicos sellaron a Ythoghtha en el Abismo de Yhe, donde mora junto con un séquito de Yuggs. Lin Carter The Offering 1982
Zindarak El Mensajero Ardiente. Una misteriosa entidad que liberará a Cthulhu de su prisión una vez que las estrellas tengan razón. Según el Necronomicon, en el momento apropiado del año apropiado, Zindarak llegará al planeta Tierra para liberar a Cthulhu de su prisión para que pueda surgir del océano para causar la muerte de la humanidad y apoderarse del mundo. Sin embargo, esto sólo puede ocurrir cuando las estrellas están alineadas, como casi sucedió en 1982. Se desconoce la verdadera alineación de Zindarak. Se cree que es un representante de los Vampiros de Fuego. Otros creen que es un sirviente del Dios Exterior Ghroth. Llewellyn M. Cabos Dr. Dexter 1982
Yhagni Una maligna entidad hermafrodita de tremendo poder, primo de Cthulhu y Hastur, aprisionado por los mismos Dioses Arquetípicos después de que estos se enteraran de sus poderes. Habita el Templo de los Pilares, en las profundidades de Kyartholm, localizado en algún lugar del Hemisferio Norte. Su apariencia nunca es descrita, pero se especula que tiene la forma de una larva con tentáculos, cuya progenie parásita busca víctimas humanas. James William Hjort Yhagni's Priest 1982
Ry'eh Esta entidad es absolutamente desconocida por la humanidad, no se sabe de dónde procede ni dónde fue encarcelada por los Dioses Arquetípicos. Además, sus manifestaciones son las menos numerosas comparadas con el resto del panteón. Su forma es la de una masa pulsante de pus y órganos sumamente desagradable de contemplar. No obstante, puede crear ilusiones para asemejarse al objeto o ser más deseado por su víctima. Los Ojos de Ry’eh son un dibujo que únicamente se encuentra en la versión francesa del Necronomicón y ante los cuales una persona sumamente desesperada se ve atraído fijándose en ellos y concentrándose, acto seguido habrá de leer la invocación que los acompaña para que la Primigenia se manifieste en la forma deseada. Al concentrarse en lo que más desea, la víctima lo recibe. Se trata de la Primigenia que ha creado una ilusión casi perfecta de aquello anhelado por la víctima. Si decide tocar a la persona u objeto deseados, la ilusión ser romperá y el contacto con la sangre que rezuma de Ry’eh acabará con su vida pocos segundos después, probablemente habiendo enloquecido antes. Jean-Luc Cartier Los Ojos de Ry’eh 1982
Zvilpogghua El Devorador de Estrellas, Ossadagowah. Es una entidad que puede cambiar de forma a su antojo. Sin embargo, su forma más destacada es la de un ser similar a un sapo carente de patas delanteras y con el rostro cubierto de tentáculos, aunque también puede aparecer como una forma brumosa con un rostro de tentáculos. Es hijo de Tsathoggua y Shathak. Nació en el Planeta Yaksh y estuvo un tiempo asentado en la Tierra, donde los nativos le veneraron bajo el nombre de Ossadagowah. Solo puede venir a la Tierra si trece magos lo invocan cuando Algol es visible en el cielo. Antiguamente, las tribus indias de Massachusetts sabían cómo convocarlo, pero la mayoría no utilizaba este conocimiento pues lo consideraba un acto malvado. Una vez se llama ya no es posible expulsarlo, y debe partir por su propia voluntad. Es servido por unas criaturas llamadas los Asesinos Oculares. Hace tiempo que abandonó nuestro mundo, pues decidió trasladarse a Yrautrom, un planeta de la órbita de Algol en el que actualmente reside. Se dice que es el padre de Sfatlicllp, a la cual alumbró por reproducción asexual. Clark Ashton Smith/Lin Carter The Feaster from the Stars 1984
Mnomquah Este dios está apresado en el Lago Negro de Ubboth, en el centro de la Luna de las Tierras del Sueño. Si se le ve aparece como un gigantesco lagarto similar a un dinosaurio con una corona que palpita, retorciendose y cuencas vacías en lugar de ojos, aunque todavía funcionan como ojos normales. Él es la pareja de Oorn y en Theem'hdra se le relaciona con la deidad lunar Gleeth. Originalmente Mnomquah era un ser mucho más poderoso que ahora, pero ocurrió que avistó una semilla de Azathoth incontrolada en trayectoría de colisión con la Luna de las Tierras del Sueño. En colaboración con un hechicero de Haon-Dor tejió un hechizo que mantuvo a raya a la semilla, pero consumió la mayor parte de sus energías. Algún día Mnomquah quedará libre de su prisión y regresará a Sarkomand para aparearse con su esposa Oorn. Brian Lumley The Sorceror's Book 1984
Arwassa El Aullador Silencioso. Es un dios menor de origen incierto. Arwassa tiene el aspecto de un torso vagamente humano dotado de unas fauces desprovistas de dientes donde habría de estar la cabeza y con tentáculos en vez de brazos y piernas. Para desplazarse se mueve flotando en el aire. En combate, Arwassa se sirve de sus tentáculos para inmovilizar a sus oponentes. Una vez apresada, es posible que la víctima sea estrangulada o devorada; en caso de que Arwassa decida ingerirlo, el adversario será introducido en sus fauces y sufrirá una muerte instantánea al entrar en contacto con los potentes ácidos gástricos del ser. Por tener una estructura inestable, Arwassa necesita constantes sacrificios humanos para sobrevivir. Los encargados de mantener con vida al Primigenio son un grupo de fanáticos que secuestran inocentes constantemente para ofrecérselos a su insaciable amo. Arwassa recibe el apodo de El Aullador Silencioso porque es capaz de emitir unos sonidos imperceptibles para los hombres pero capaces de desbocar a los animales. Robert M. Price Saucers from Yaddith 1984
Volgna-Gath Guardián de los Secretos. Una masa viscosa que cambia de forma, que se puede invocar con barro y la sangre del invocador. James Ambuehl The Sculpture 1984
Dythalla Señor de los Lagartos. Un gigantesco Saurio criatura similar a Bokrug, pero terrestre, y dotado de una melena de tentáculos. James Ambuehl Dythalla 1985
Ragnalla Señora del Nido de los Alados, la Buscadora en los Cielos. Es una criatura buitre y rapaz. También se describe que tienen un ojo único y enorme y una corona de tentáculos. James Ambuehl Ragnalla 1985
Aphoom-Zhah El Fuego Helado, el Vástago de Cthugha. Es el creador de los Ylidheem, entes gélidos dirigidos por Rlim Shaikorth. Aphoom-Zhah es una bola de fuego grisácea tan fría que puede congelar todo aquello que se acerque a ella. Fue creado por Cthugha antes de que este fuera apresado. Aphoom Zhah pasó algún tiempo en Yaksh antes de llegar finalmente a la Tierra, al Monte Yarak o Yaanek, en el Polo Norte. Aphoom-Zhah no tardó en comenzar a ser venerado, por lo que los otros dioses polares, Rhan-Tegoth y Rlim Shaikorth, comenzaron a disputarse con él sus fieles. Esta situación se mantuvo estable durante cierto tiempo, hasta que los Dioses Arquetípicos se presentaron dispuestos a acabar con ellos. Rhan-Tegoth fue sumido en un estado comatoso y Rlim Shaikorth fue arrojado al mar a bordo de un iceberg. Los Dioses Arquetípicos encontraron a Aphoom-Zhah y lo confinaron en un profundo pozo. Sin embargo, cuando se disponían a apresar a Aphoom-Zhah, este reaccionó con tal violencia que congeló las regiones de Hiperbórea, Lomar y Zobna, dando lugar al Polo Norte. Esta criatura fue posteriormente responsable de empujar a Rlim Shaikorth a destruir la tierra de Mhu Thulan y se cree que en realidad el fue quien engendro a Rhan-Tegoth. Lin Carter The Acolyte of the Flame 1985
Shterot El Tenebroso. Es un horror con forma de estrella de mar, hijo de C'thalpa. Shterot tiene la habilidad de multiplicarse así mismo de cualquier parte suya que haya sido amputada. Estos miembros simplemente crecen en otra, aunque mucho más débil, versión de el Primigenio. Shterot fue avistado por primera vez cuando descendió a la Tierra y forzó a los humanos a nutrirlo hasta que asumio su actual forma. Al ser capaz de multiplicarse de manera asexual, creo millones de duplicados en miniatura de sí mismo con forma de esporas, los cuales se aferraron a los rostros de la mitad de la población del continente donde aterrizó y los mantuvo bajo el control mental. Sin embargo sus planes fueron frustrados por los Dioses Arquetípicos quienes destruyeron las esporas principales, volviendo las demás inservibles antes de volver a converjer con el Primigenio. Fue finalmente cortado en millones de pedazos, que fueron escondidos en regiones remotas del mundo. Si estos pedazos son reunidos, Shterot se volverá uno una vez más. Lin Carter The Acolyte of the Flame 1985
Eihort Es un Primigenio que vive en un complejo laberíntico de túneles, en las profundidades del Severn Valley, en Inglaterra. Este Primigenio se muestra como una ser ovalado e hinchado que se mantiene de pie gracias a un montón de piernas. Continuamente está formando ojos en su cuerpo gelatinoso. Si Eihort acorrala a una víctima humana, lo primero que hará será proponerle algo al cautivo. Si éste rechaza el pacto lo hará pedazos inmediatamente por lo que la única forma de sobrevivir es aceptar el Acuerdo de Eihort. Este consiste en permitir que varias Crias de Eihort sean implantadas en su cuerpo, y desde este momento la víctima se transforma en un esclavo de Eihort. En los meses siguientes la víctima comenzará a tener unos sueños que progresivamente serán más terribles y enloquecedores. Las crías en pleno crecimiento luchan contra el esclavo por el control de su cuerpo. Tras varios meses, esta lucha alcanza su cenit con las aterradores visiones que atormentan la mente del esclavo, y el momento en que las crías ya maduras, desgarran el cuerpo que las encierra, surgiendo desde su interior para escabullirse y matando al esclavo en el proceso. Después de su horrible nacimiento, las crías se esconden en algún lugar a la espera del día en el que primigenio camine de nuevo por la Tierra. En ese momento, según las Revelaciones de Gla'aki, las crías se transforman en versiones pequeñas de Eihort, dedicándose a atender al primigenio. Ramsey Campbell Before the Storm 1985
Gleeth El Dios Ciego de la Luna. Una deidad lunar sorda y sin ojos que adoraba en el antiguo continente de Theem'dra, así como en la Tierra de los Sueños, a menudo mencionado como similar a Mnomquah, aunque aparentemente no está relacionado entre sí. Brian Lumley Mad Moon of Dreams 1987
Oorn Se describe como un enorme ser parecido a un molusco con tentáculos y apéndices que son capaces de rociar ácidos digestivos. Es adorado tanto por los Hombres de Leng como por las Bestias Lunares. Oorn es descrito como el compañero del Primigenio Mnomquah. Brian Lumley Mad Moon of Dreams 1987
Lythalia La Diosa del Bosque, la Gran Antigua de la Naturaleza. Una entidad humanoide seductora femenina, cubierta de enredaderas y partes vegetales. De alguna manera, ella ha sido la compañera del dios mayor Nodens, llevándole los dioses gemelos Vorvadoss y Yaggdytha.​ La felina Istasha es la hermana de Lythalia. Lin Carter Necronomicon - The Dee Translation 1989
Haiogh-Yai El Forastero. Una entidad monstruosa, amorfa y giratoria que vive dentro de un agujero negro errante llamado Vix'ni-Aldru, que también alberga una ciudad hecha de bloques titánicos, habitada por criaturas misteriosas que se asemejan a gusanos o lagartijas. James Ambuehl The Outsider 1990
Rhogog El Portador de la Copa de la Sangre de los Antiguos. Un roble negro sin hojas, caliente al tacto y con un solo ojo rojo en el centro. Se dice que se creó cuando Cthulhu y Hastur lucharon sobre las Islas Británicas y Cthulhu derramó su sangre, en la que varias semillas estelares pusieron una entidad para propósitos desconocidos. Esta entida" permaneció inactiva, creciendo hasta poder convertirse en Rhogog, un ser de oscuridad y un poder inimaginable. Michael Saint-Paul Sacristans of Rhogog 1991
Cynothoglys Es un ser antiguo y oscuro asociado con la muerte. Cualquier contacto con esta entidad o una de sus estatuas produce un estado onírico e hipnótico. Una persona bajo el poder hipnótico del dios experimenta visiones y pesadillas acerca de su propio fallecimiento y acaba siendo visitado por el. La persona afectada espera el final y se adentra voluntariamente en las garras del ser. Una espesa niebla precede la llegada del dios, formándose a veces días antes de la aparición de Cynothoglys. Los animales en la zona a punto de ser visitada por el dios experimentan un comportamiento inusual, por ejemplo los animales carnívoros matando víctimas y situándolas en filas ordenadas en lugar de comérselas. Este ser no hace absolutamente ningún ruido y su niebla le oscurece del todo. Thomas Ligotti The Prodigy of Dreams 1994
Vthyarilops El Dios Estrella de Mar. Un horror con tentáculos similar a una Estrella del Sol, pero dotado de tentáculos ramificados, espinas, miríadas de ojos azules y grifos abiertos. Dan Perez The Likeness 1994
Gi-Hoveg La Anémona del Eter. Una entidad cósmica que se manifiesta como una masa gigantesca, esponjosa y carnosa cubierta por una miríada de ojos y espinas. Se dice que es el némesis del Dios externo Uvhash, generalmente convocado para contrastar a esta deidad. James Ambuehl The Advent of Uvhash 1996
Xirdneth El Hacedor de Ilusiones, El Demonio del Engaño, Señor de la Irrealidad. Una entidad creadora de ilusiones sin forma verdadera. James Ambuehl The Star-Seed 1996
Byagoona El Sin Rostro. Descendencia de Lu-Kthu. Llegó a la tierra durante el reinado de la civilización Atlaus. Durante su reinado, fue venerado como un dios de los muertos y reanima a los fallecidos para mantener su fuerza vital. Teorizado para ser un avatar de Nyarlathotep, aunque esto no está confirmado. James Ambuehl The Bane of Byagoona 1996
Ngirrth’lu La Cosa-Lobo, el Acechador en las Nieves, El Que Caza, Na-Girt-A-Lu. Un humanoide feroz e imponente con forma de lobo con alas de murciélago. Lo sirven los sirvientes hombres-lobo conocidos como los Altramuces. James Ambuehl The Stalker in the Snows 1997
Istasha Señora de las Tinieblas. Una deidad felina, similar a Bastet, pero viciosa y maligna. Su hermana es la selvática Lythalia. James Ambuehl The Stalker in the Snows 1997
S'tya-Yg'Nalle La Blancura. Un ser invisible que toma forma a través de la nieve y el frío. Es un sirviente de Ithaqua. James Ambuehl/E. P. Berglund Whiteout 1997
Gzxtyos Compañera de Othuyeg. La consorte de Othuyeg, probablemente similar a este ultimo. Crispin Burnham People of the Monolith - Stone of Death 1997
Hnarqu El Grandioso. Hermano menor de Cthulhu, que se manifiesta como una boca gigantesca rodeada de innumerables tentáculos, similar a una anémona de mar titánica. Peter F. Guenther Tentacles 1997
Yhashtur El Dios Gusano de los Amos de Thule. Es un ser con forma de gusano que habita en el Polo Norte. Se dice que es el rival de Nyarlathotep, al punto de ser el único que puede enfrentar al Caos Reptante sin miedo. Se desconoce la exacta razón de esta rivalidad, pero se especula que una de las razones es que su culto es un estorbo para los propósitos de los varios cultos de Nyarlathotep y que ha puesto a este en rivalidad con los Dioses Exteriores. Otra razón sería aún Yhashtur a devorado a ciertos individuos que eran blancos de Nyarlathotep. Kevin Eric Sheridan Servants of the Coils 1998
Rokon Una misteriosa entidad extradimensional, considerada como el hermano de Yig, que gobierna sobre una dimensión llamada Zandanua. James Ambuehl The Snake-God of Shonhi 1998
Vhuzompha Madre y Padre de Toda la Vida Marina, el Dios Hermafrodita. Un monstruo amorfo de tamaño prodigioso, cubierto en una multitud de ojos, bocas, proyecciones y genitales masculinos y femeninos. James Ambuehl The Deep-Lord Awakens 1998
Y'lla Maestro de los Mares. Un monstruoso gusano de mar en forma de barril con tentáculos y una boca tipo lamprea. Comparte el mar con su hermano Vhuzompha. Habita en su ciudadela hundida de K'hraa. James Ambuehl The Deep-Lord Awakens 1998
B’gnu-Thun El Dios del Hielo que Escalofría el Alma. Aparece como un humanoide cianótico, seguido de una misteriosa tormenta de nieve. Es el hermano gemelo de Ruhtra Dyoll. James Ambuehl Correlated Contents 1998
Dygra La Piedra-Cosa. Muy poco se sabe sobre esta criatura. Aparece como una especie de geoda monstruosa de la que emerge una proliferación de tentáculos semiminerales, con la criatura entera adornada con una multitud de joyas preciosas. James Ambuehl Correlated Contents 1998
Ei'lor La Semilla Estelar, El Dios Planta. Un horror parásito similar a una planta nativa del planeta selvático Kr'llyand, que orbita una estrella verde muerta. Al vivir en una vasta caverna debajo de una aldea agrícola rural en el Reino Unido, no se sabe mucho sobre el, salvo lo que se menciona brevemente en Las Revelaciones de Gla'aki. Lo que se sabe es que comparte muchas similitudes con el Dios Verde; Ambos parecen estar compuestos enteramente de materia vegetal, son capaces de extruir tentáculos parecidos a enredaderas para capturar a sus víctimas y ambos ofrecen algún tipo de comunión perversa a sus depravados cultos. Estas dos entidades también habitan guaridas subterráneas en la misma región de Inglaterra, el Valle del Severn. James Ambuehl Correlated Contents 1998
Kaalut El Voraz. Un horror gigantesco parecido a la larva, que habita en el nebuloso reino de K'gil'mnon, junto con los Gharoides, sus criados insectoides parásitos. También es probable que tenga adoradores humanos. Los poderes de Kaalut varían, pero los más destacados son la manipulación mental, la telepatía, la omnisciencia, la invulnerabilidad, la inmortalidad y posiblemente la deformación de la realidad, aunque esto no está confirmado. Debido a esto, puede incluso rivalizar en poder con Nyarlathotep. Se desconoce la edad de Kaalut, aunque se dice que es tan antigua como la realidad misma. Los cultos que adoran a Kaalut supuestamente reciben poderes sobrenaturales que la ciencia normal no puede explicar. Los Gharoides también podrían tener las mismas habilidades. J.B. Lee Genuine Article 1998
Xalafu El Temible. Una masa titánica y globular de varios colores oscuros, dotada de un enorme ojo único en medio del bulto alienígena. Peter Levi The Life and Death of Zebros Santiago 1998
Kassogtha La Leviatán de las Enfermedades, la Novia de Cthulhu. No solo es la segunda novia de Cthulhu, sino también su hermana que le dio a luz a las hijas gemelas Nctosa y Nctolhu, que se parecen vagamente a su hermanastra, Cthylla. Este Primigenio es una enorme mezcla de tentáculos en espiral, capaces de extender a longitudes sorprendentes, asegurando de esta forma a su presa, sin posibilidad de escapar. Tiene la capacidad de infectar las aguas donde se encuentre. Kassogtha es considerada, incluso entre los Primigenios, demasiada violenta, pues incluso el gran Cthulhu luchó contra ella para demostrar su fuerza para que el apareamiento se llevara a cabo. Joseph S. Pulver Nightmare's Disciple 1999
Ut'Ulls-Hr'Her La Gran Madre Cornuda, Gloria Negra de la Creación. Una enorme criatura sin rostro con varios apéndices que brota de su cabeza, una barba de cuernos que rezuman, muchas tetinas rojizas y aletas en forma de pez que brotan de un cuerpo en forma de huevo. Se desconocen los verdaderos orígenes de Ut'Ulls-Hr'Her, aunque se especula que tiene una conexión con Shub-Niggurath, posiblemente siendo el engendro o un avatar del Dios Exterior. Otros han teorizado que podría ser la hermana gemela de Glaaki. Se sabe que habita en la constelación de Cetus, cerca de la vecindad de una estrella gigante roja conocida como Mira. Joseph S. Pulver Nightmare's Disciple 1999
Rynvyk Considerado como uno de los compañeros de Kassogtha con el que habría engendrado tres hijos. Rynvyk actualmente descansa en una piscina carmesí en el Salón de Tyryar, cuyo portal se encuentra en algún lugar de Noruega.​ Joseph S. Pulver Nightmare's Disciple 1999
D'numl No se sabe nada de esta entidad mas que es la prima de Cthulhu. Joseph S. Pulver Nightmare's Disciple 1999
Ob'mbu El Alterador. Un monstruo reptiliano parecido a una jirafa. Joseph S. Pulver Nightmare's Disciple 1999
Nctosa y Nctolhu Las Semillas Gemelas de Cthulhu. Son las hijas gemelas que Cthulhu tuvo con Kassogtha. Se encuentran actualmente aprisionada en el Gran Punto Rojo del planeta Júpiter. Aunque, a pesar de su encarcelamiento, siguen siendo capaces de comunicación telepática. La apariencia de ambas es la de gigantescos seres en conchas, con miembros segmentados, y seis largos brazos que terminan en tenazas. Vagamente se parecen a su media-hermana Cthylla. Nctolhu tiene muchas similitudes sorprendentes con su hermana, sin embargo, como ella, también heredó las habilidades de cambio de forma de su padre, pero está limitada a formas no diferentes a las que son familiares en la Tierra. Ella es capaz de tomar varias formas acuáticas. Nctosa tambien heredó la capacidad de su padre de cambio de forma. Estas transformaciones incluyen diversos aspectos de la vida marina acuática, aunque en formas bastante horrendas. Es muy probable que uno de los Dioses Arquetipicos los haya encarcelado allí, ya que, a pesar de su condición, son increíblemente destructivas y pueden provocar la locura y la plaga que su padre propagará cuando se despierte de R'lyeh. Joseph S. Pulver Nightmare's Disciple 1999
T'ith y Xu'bea Los Dientes de las Llanuras Oscuras de Mwaalba. La descendencia de Cthulhu y la diosa mayor Sk'tai. Joseph S. Pulver Nightmare's Disciple 1999
Miivls y Vn'Vulot Se dice que han luchado entre sí en el sur de Gondwana durante el periodo Cretácico. Joseph S. Pulver Nightmare's Disciple 1999
K'nar'st Engendro de los Olvidados. Un anfibio humanoide con cuatro brazos de siete garras y tentáculos en lugar de piernas. La cabeza es como un león y su boca encierra tres largas lenguas. Se encuentra atrapado debajo del fondo marino, dentro de un misterioso monte submarino de Nayghof. Kevin Litner The Portal of K'nar'st 1999
Nycrama La Esencia Zombificante. Una monstruosidad alta, parecida a una larva, con cientos de zarcillos segmentados, exiliados por los Dioses Antiguos en una dimensión paralela, con estrechas conexiones con los bosques tropicales de América del Sur, donde atrae a las víctimas humanas para esclavizarlas desde otras dimensiones. Anteriormente, él también era un Dios Antiguo. Nycrama fue una vez un brujo o hechicero humano en América Central que contaba con un gran número de seguidores entre los pueblos nativos. Al tomar posesión de un poderoso artefacto alienígena, comenzó su descenso a la oscuridad, usando el poder de la piedra para consumir las almas de los jóvenes con el fin de extender su propia vida. Cuando los creadores de la piedra descubrieron esto, destruyeron su cuerpo humano y desterraron su alma a una pequeña dimensión de bolsillo. Al crear un nuevo cuerpo para sí mismo, una enorme y repugnante amalgama de babosas y gusanos, procedió a usar su influencia sobre sus antiguos seguidores, obligándolos a enviarle más almas para aumentar su poder mientras buscaba una manera de liberarse. Finalmente, una mujer alienígena llamada Endura, con la ayuda del sacrificio humano previsto del Dr. Claude Farnsworth, pudo destruir a la criatura por completo, esta vez aprisionando su alma en el centro de la estrella oscura Yuzh. John W. Patterson Priestess of Nycrama 1999
Gtuhanai El Dios Destructor de Aartnna. Una entidad destructiva que se manifiesta como un vórtice metálico voraz. Parece ser otro medio hermano de Cthulhu, como Hastur , y también se relaciona con Glaaki. También se le ha llamado Hijo de Yog-Sothoth. Si estos títulos son literales u ocultan alguna verdad oscura sobre el Destructor, ninguno puede determinarlo. Él habita en algún lugar de la región estelar de las Pléyades, y cuando es convocado, trae devastación. J.B. Lee Forces of Change 1999
Dhumin El Excavador del Acantilado. Si bien no se conoce con certeza la apariencia exacta de Dhumin, se cree que se parece a una especie de gusano o serpiente colosal, y se sabe que posee una piel escamosa que muda ocasionalmente. Otros informes sugieren que también puede tener astas de ciervo y alas de águila. Se sabe que Dhumin teme a la luz, aunque sigue siendo un misterio si la luz directa realmente le daña o no. En la prehistoria de la Tierra, Dhumin ocupó el área donde se encuentra la actual Memphis, Tennessee. Aterrorizó a la población humana local, matando y consumiendo clanes enteros en sus ataques asesinos, hasta que finalmente las tribus se unieron para empujarlo profundamente hacia el lecho de roca donde quedó atrapado. Luego erigieron montículos sagrados sobre el lugar donde dormía el ser, como recordatorio para las generaciones futuras de lo que yacía latente en las profundidades de las entrañas de la Tierra. En la actualidad, un grupo de promotores inmobiliarios y un abogado corrupto hicieron retirar los montículos para dar paso a un nuevo complejo de viviendas, liberando a Dhumin de su encarcelamiento forzoso en el proceso. El procedió a cobrar las vidas de quienes lo liberaron, arrastrándolos a un destino desconocido muy por debajo del mundo de la superficie. Beecher Smith The Burrower from the Bluff 2000
H’chtelegoth El Gran Dios Tentaculo. Un imponente tronco verdoso con una "corona" de tentáculos, una fila de múltiples ojos y una serie de apéndices laterales adicionales. R.S. Cartwright The Stranger & H'chtelegoth 2000
Pneeph Taal Llegó a la Tierra hace cuatro mil millones de años, pero luego fue sellado por los Dioses Mayores. La ubicación de su prisión es una cueva cerca del Río Miskatonic y el Lago Shadow. Hay una descripción en The Eltdown Shards y, según ella, es una existencia que está "esperando" el tiempo de la liberación. Tiene la forma de humo o niebla que se mueve a voluntad, pero no es una criatura completamente gaseosa y puede tocar objetos con sus tentáculos. Se alimenta de la fuerza vital de los humanos, cuyos cadáveres parecen haber sido estrangulados. Franklyn Searight/Richard Franklyn Searight Mists of Death 2001
Zstylhemgni La Matriarca del Enjambre. Es una deidad poco conocida. Nació por la fisión de Ycnágnnisssz y es la esposa de Ghisguth y madre de Tsathoggua. Zstylzhemgni se manifiesta como un enjambre de insectos o como uno solo de gran tamaño. Zstylzhemgni estuvo junto a su familia en Yuggoth, pero huyó junto a Ghisguth y Tsathoggua para escapar de los instintos caníbales de su suegro Cxaxukluth. Probablemente ahora resida en la Tierra. Zstylzhemgni es adorada por los Shans. Richard L. Tierney The Minions of Zstylzhemgni 2002
Shista Dios de la Fidelidad. Shista, un Primigenio que cambia de forma y que se manifiesta principalmente como un cangrejo espinoso de cinco patas, posee una cabeza parecida a una araña y usa brazaletes metálicos en cada extremidad. Robert H. Barlow The Fidelity of Ghu 2002
Crom Cruach El Encorvado Sangriento, el Carnero Astado, Khnum, el Amo de la Madera, Delcarnon, Amo de Dos Cuernos. Es probablemente un gusano gigante o una criatura con forma de dragón que es mencionado en el Necronomicon de John Dee como una concubina menor o avatar de Shub-Niggurath. Se dice que Crom Cruach yace bajo Stonehenge. Su culto cree que este dios lo sabe todo. En la era de Hiperbórea, el dios Crom, una avatar de Crom Cruach, fue adorado en Cimmeria. Más tarde fue adorado por los celtas en Irlanda. Se dice que su adoración fue terminada por San Patricio, quien destruyó el signo del culto con un martillo. Se planteó como una deidad pre-cristiana para obtener las almas de los niños y engañó a sus seguidores. Has fuentes que conectan a Crom Cruach con el dios Pan de la antigua Grecia. Brian McNaughton Downward to Darkness 2003
Ammutseba Devorador de las Estrellas. Una masa oscura y nublada, con tentáculos, que absorben a las estrellas fugaces. Se dice que es hija de una entidad llamada Isfet, quien se infiere que era el Caos/Azathoth. Ann K. Schwader Lost Stars 2003
Kaunuzoth El Grande, Cannoosut. Una monstruosidad rechoncha, parecida al pepino de mar con cinco ojos, tres dedos, apéndices con garras y una boca grande. Se lo describe como uno de los hermanos de Glaaki y reside en el embalse Moore de Vermont en los Estados Unidos. R.S. Cartwright/Samuel H. Milligan The Moore Dam Monster 2004
Sedmelluq El Gran Manipulador, Ishmagon. Un colosal gusano brillante, con una cabeza en forma de estrella de mar, que habita en la Antártida y es servido por los Mi-go. Michael Marrak Imagon 2004
Yoth-Tlaggon Es un Primigenio poco conocido que únicamente ha gozado de cierta importancia en Japón. La escasa información existente sobre Yoth-Tlaggon indica que este es un ser similar a una babosa cubierta de escamas y dotada de innumerables ojos. También parece ser que posee una máscara que cubre su verdadera forma. Se indica que este ser es venerado en Yuggoth. El símbolo del culto de Yoth-Tlaggon es un triángulo invertido que hace referencia a su máscara. Dicha máscara es un objeto maldito de gran poder que acabó cayendo en manos de los Nazis, y estos la usaron en algunos de sus experimentos. Asamatsu Ken The Plague of St. James Infirmary 2005
Cthaat El Dios del Agua Oscura. Una masa sin forma, hecho de agua y que cambia de forma. Asamatsu Ken The Plague of St. James Infirmary 2005
Ayi'ig La Diosa de la Serpientes. Es la hija de Yig y Yidhra. Aparece como una monstruosidad parecida a un pulpo con ojos serpentinos y tentáculos desmontables que se mueven de forma independiente. Ella vive en una caverna dentro de un profundo cañón en algún lugar de Texas. Walter C. DeBill, Jr. A Movement in the Grass 2006
Ymnar El Acosador Oscuro, Seductor de las Inteligencias Terrenales. Una entidad que cambia de forma engendrada por el Dios Externo Ngyr-Korath para servirlo solo. Puede otorgar grandes poderes a quien elija servirle a él y a su maestro, pero su objetivo final es la destrucción de toda la vida inteligente y sensible en el cosmos. Walter C. DeBill, Jr. He Who Comes at the Noontime Walter 2006
Cthaeghya Media hermana de Cthulhu con el que engendró a los Cthulhi. Kevin L. O'Brien October Surprise 2006
Klosmiebhyx Es hija de Cxaxukluth y hermana de Zstylzhemghi, Ghizguth y Hzioulquoigmnzhah. Nacida en una estrella negra en el centro de una gran nebulosa, viajó con Cxaxukluth y la mayoría de sus parientes a Yuggoth. Mientras estuvo allí, ella y Hzioulquoigmnzhah dieron luz a Ysbaddaden y Scathach. Kevin L. O'Brien October Surprise 2006
Ysbaddaden Jefe de los Gigantes.​ Supuestamente masculino y gigantesco. Según El Libro de Merlín, Ysbaddaden y su hermana Scathach eran descendientes de Hzioulquoigmnzhah y Klosmiebhyx en el lejano Yuggoth. Cuando el caníbal Cxaxukluth llegó en busca de alimento, Ysbaddaden y Scathach fueron llevados rápidamente a Cykranosh por Hzioulquoigmnzhah. Kevin L. O'Brien October Surprise 2006
Scathach Uno de los hijos de Hziulquoigmnzhah, supuestamente femenino. Kevin L. O'Brien October Surprise 2006
Yug-Siturath La Niebla Que Todo Lo Consume. Una entidad vaporosa vampírica que absorbe fuerzas vitales. Eric J. Millar The Devil in You 2006
Tharapithia La Sombra en la Luz Carmesí. Criatura eslava divina, demonio enterrador en la Edad Media. No puede soportar la luz solar y la elude al hacer túneles profundos debajo de las raíces de los robles. Adrian Shepard The Shadow in the Crimson Light 2006
Xinlurgash El Consumidor Eterno. Una masa erizada con grandes grifos abiertos, formada por tentáculos y extremidades en forma de araña. William Jones An Ancient Summoning 2008
Vile-Oct Es una entidad reptiliana o dracónica que se dice que es un familiar de Yig. Scotch Carson Chronicles of Nibiru - A Plague of Demons 2009
Toth Un horror colosal y excavador parecido a un artrópodo. Toth es servido por humanos. Puede enviar criaturas insectoide, del tamaño de insectos normales, para picar o morder a las víctimas. Una vez mordida por uno de los sirvientes insecto de Toth, una persona es lentamente poseída por su malvada inteligencia alienígena. William Browning Spencer Usurped 2010
Lexur'iga-serr'roth El Que Devora Todo en la Oscuridad. Una monstruosidad fotofóbica con alas de murciélago, con una cabeza deforme de mil ojos y enormes fauces. John Prescott The Brown Tower 2011
M’basui Gwandu La Abominación del Río. Una horrible entidad voladora con alas de murciélago y ojos de araña que acecha en el Río Congo. Aaron Polson Ngiri's Catch 2011
Raphanasuan El de la Raza del Sol. Un demonio gigantesco y probablemente con varios brazos. Bryan Thao Worra What Hides and What Returns 2011
Z'toggua Un humanoide obeso con alas de murciélago con un hocico largo y poliposo y una boca ancha, que se abre en el vientre, servido por los Profundos. R.S. Cartwright Z'toggua 2011
Ghattambah El Dios Insecto, El Hambriento. Ghattambah existe fuera del tiempo y el espacio, y se dice que puede otorgar poderes fantásticos a quienes considere dignos de ello. En la prehistoria antigua, Ghattambah era adorado por los nativos. En tiempos más modernos, Ghattambah de alguna manera estableció su adoración en la Tierra, con el linaje Mondrago actuando como sus sacerdotes desde al menos el Siglo XV. También existe un antiguo templo de Ghattambah en algún lugar de Perú. Este templo incluye piscinas sagradas que fueron el hogar de al menos una larva extradimensional de una especie desconocida. Gat es un avatar de Ghattambah que comienza su vida como una criatura parecida a un gato que se alimenta de la energía psíquica de la lujuria y la violencia. Cuando ha consumido una cantidad suficiente, entra en una etapa similar a una crisálida que eclosiona en una monstruosidad insectil con hambre de sustento más tangible. Esta etapa es capaz de comunicarse de manera inteligente y también de reproducirse, lo que logra poniendo sus huevos en carne humana viva. Se dice que Gat visitó el Antiguo Egipto en el pasado, aunque se desconoce qué forma adoptó. Mark McLaughlin In The Chapel Of Ghattambah 2018
Pnaklendorf Es descrito como una mole orgánica del gran tamaño, recubierta por una especie de exosqueleto metálico conectado a su carne por medio de tubos. Sin embargo, posee cuerpos de bastante mayor tamaño. Pnaklendorf es la contraparte pasiva del "Origen Ingénito", Ubbo-Sathla, y, al igual que él, se mantiene inactiva, sumida en una suerte de letargo. Está conectada con la tierra y, en ocasiones, se manifiesta por medio de unos cuerpos que materializa tal vez de manera inconsciente. Aunque estos cuerpos permanecen dormidos, algunos de ellos mantienen activas sus funciones vitales, siendo capaz de dar a luz, de manera aparentemente asexual, a unas criaturas similares a arañas brillantes. Lo que podría ser su cuerpo principal se encuentra en las Tierras del Sueño, y su interior ha sido colonizado, siendo el lugar donde se han construido las ciudades del llamado "País de Pnaklendorf." Ricardo Meyer/Yuke Kabula El Obelisco Blanco 2025
Nul’eh En una creatura con el torso conformado por inmenso cráneo sobre el que se disponen cuatro brazos, dos piernas, unas alas membranosas, una cola con aguijón y un rostro con forma de cabeza de bóvido, dotada de tres ojos. Más ojos hay dispuestos a lo largo de todo su cuerpo. Nul'eh es un ser compuesto de fragmentos que ejerce como rey-dios de la Tierra de Retazos, situada en los confines más remotos de las Tierras del Sueño. Es el padre o creador de la raza Ryl'eghal. En algunos lugares es venerado bajo la figura del arácnido trickster Anansi, lo que le añade una veta de astucia y ambigüedad. Esa identificación sugiere que, para quienes lo adoran, Nul’eh es tanto contador de historias como tejedor de destinos: Cumple el papel de patrón de lo remendado y de lo reciclado en el cosmos onírico. Para los devotos es a la vez patrón de los desechados y custodio de secretos. Se dice también que sirvió como inspiración para los artistas del surrealismo. Yuke Kabula El Ocaso de la Peregrina 2025

Dioses Primigenios del Juego de Rol


  • X'chll'at-aa
  • Seig-Oakedya
  • Amon-Gorloth
  • Mappo no Ryujin
  • Aylith
  • Abholos
  • Gurathnaka
  • Hastalÿk
  • Kurpannga
  • Nssu-Ghahnb
  • Ob'mbu
  • Rhagorthua
  • Shaklatal
  • Th'rygh
  • Turua
  • Domaag T’eel
  • Gobogeg
  • Gwarloth
  • Saaitii
  • Shuy-Nihl
  • Uitzilcapac
  • Vibur
  • Gog-Hoor
  • Sheb-Teth
  • Xoxiigghua
  • Suc'Naath
  • Ctoggha
  • Golothess
  • Mortllgh
  • Northot
  • Shlithneth
  • Swarog
  • Tulushuggua
  • Baoht Z'uqqa-Mogg
  • Ghadamon
  • Q'yth-az

Dioses Primigenios de Cómics


  • Coinchenn
  • Kag'Naru
  • Rh'Thulla
  • Kthaw'keth
  • Sthanee
  • Xitalu

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