Los Dioses Primigenios, Primigenios o Grandes Antiguos son aliados de los Dioses Exteriores y enemigos declarados de los Dioses Arquetípicos; el más destacado de este grupo es Cthulhu. Pese a la disparidad de sus diseños, todos los Primigenios tienen en común su aspecto monstruoso e inhumano.
Son entidades equivalentes a dioses o demonios de inmenso poder y generalmente de un tamaño colosal. No obstante son en general menos poderosos e influyentes que los Dioses Exteriores.
Los Primigenios llegaron a la Tierra desde el vasto espacio exterior hace eones y, tras cruentas batallas con los Antiguos, quienes por entonces dominaban el mundo, lograron establecerse y difundir su culto entre las criaturas. Pero entonces aparecieron los Dioses de los Hombres o Dioses Arquetípicos. Estos lucharon ferozmente y, gracias a su dominio de la magia, derrotaron y sellaron a los Primigenios en lugares remotos, usando para ello el poder del Símbolo Arcano.
Los Primigenios son adorados por sectas de humanos trastornados, además de muchas razas no humanas. En la actualidad los Primigenios están presos, algunos bajo las aguas del océano, otros bajo la tierra, otros en lejanos sistemas planetarios o incluso más allá. Desde entonces, permanecen encerrados a la espera de que un brujo o una secta consigan liberarlos, situación que aprovecharan para subyugar a la raza humana, pudiendo incluso llegar a destruir a la Tierra.
Se desconocen los motivos de su cautiverio, pero se han creado dos teorías principales. La primera teoría sostiene que originalmente los Primigenios habrían pertenecido al grupo de entidades conocidas como Dioses Arquetípicos. Pero habrían cometido algún tipo de blasfemia desconocida, y por ello fueron expulsados y encerrados en diversos rincones del universo. Los Primigenios esperan ansiosamente el momento de su liberación, ardiendo en deseos de venganza contra sus carceleros. La segunda teoría sostiene que los Primigenios permanecerían inactivos voluntariamente. Se basa en que el universo tiene una naturaleza cíclica, de una manera similar a las estaciones en la Tierra. De la misma forma que algunos animales se aletargan en invierno, durante el ciclo cósmico actual los Primigenios descansan en un estado de letargo parecido a la muerte. Si es así, los Primigenios permanecerán dormidos hasta que los planetas se alineen de una determinada forma o «las estrellas sean propicias». Es decir, cuando se cumplan una serie de criterios que anuncien su liberación por el cosmos.
Dioses Primigenios de los Mitos de Cthulhu
Otros Dioses Primigénios
Entidad | Descripcion | Autor | Primera Aparición/Mención | Año |
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Thanaroa | El Resplandeciente, El Creador de Todas las Cosas, El Que Vive Lejos. Una misteriosa entidad que se manifiesta como un pilar de luz deslumbrante, que habita en las ruinas de Nan Madol. Su nombre recuerda al dios creador polinesio Tangaroa. Thanaroa es un dios creador y la deidad más alta adorada en el antiguo continente de Muria en el Pacífico Sur donde ahora se encuentran las ruinas de Nan-Matal en Ponape. Cuando la mayor parte del continente se hundió, sus habitantes emigraron a una tierra subterránea a la que también llamaron Muria, y continuaron adorando a los mismos dioses, siendo Thanaroa el más grande, aunque el más lejano, indiferente a los asuntos del hombre. | Abraham Merritt | The Moon Pool | 1918 |
Mormo | La Luna de Mil Caras. Aparece en muchas formas, pero las más comunes son como una mujer Vampira, como una Gorgona con cabellos de serpiente y como un sapo albino con tentáculos por rostro. Esta última forma es la de sus servidores las Bestias Lunares. | Howard Phillips Lovecraft | The Horror At Red Hook | 1925 |
Groth-Golka | El Dios Ave-Demonio, el Primordial Olvidado. Es una monstruosa creatura que habita debajo de la Antártica. Se dice que su apariencia es vagamente similar a la de un pterosaurio o a un enorme pájaro con una sola pata y un solo ojo, y habita bajo el Monte Antarktos, en algún lugar cerca del Polo Sur. Los habitantes de la ciudad de Bal-Sagoth, una ciudad situada en una isla del Océano Atlántico, adoraron antaño a Ghol-Goroth. Cada vez que salía y se ocultaba la luna, los sacerdotes del dios sacrificaban a una víctima y colocaban su corazón sobre un altar. También ciertas inscripciones de las ruinas de Zimbabue, supuestamente construidas por los Pescadores del Exterior, contienen el nombre de este dios. Tiene un avatar con forma de ave que fue asesinado durante la Edad Media. Este dios es el amo de los Shantaks. | Robert E. Howard | The Gods of Bal-Sagoth | 1931 |
Hziulquoigmnzhah | El Dios de Cykranosh, Ziulquag-Manzah. Tiene un cuerpo esferoide, brazos alargados, piernas cortas y una cabeza en forma de péndulo colgando debajo. Actualmente reside en Cykranosh, el planeta conocido como Saturno en la actualidad, los Pergaminos de Pnom dicen que Hzuilquoigmnzhah es el "hijo" de Cxaxukluth, "hermano" de Ghisguth y "tío" de Tsathoggua. | Clark Ashton Smith | The Door to Saturn | 1932 |
Khal'kru | El Todo en Todo, Más Grande Que los Dioses. Un oscuro horror octopoide habita dentro de un templo en algún lugar dentro de un valle cálido y oculto en Alaska. Es adorado como un dios por el pueblo uigur que habita el Desierto de Gobi, y cuyos antepasados emigraron tanto a Europa como a Alaska, donde se asentaron dentro de un lugar oculto, desconocido para el mundo exterior. Khalk'ru puede ser convocado desde su dimensión nativa mediante un misterioso anillo que lleva su imagen. Cuando sea convocado, se le ofrecerán sacrificios, generalmente en forma de mujeres jóvenes cuyos cuerpos se consumen por completo. Aunque los seguidores de Khalk'ru lo tratan como una sola deidad, se especula que podría haber varias criaturas de este tipo, cualquiera de las cuales podría parecer responder a la invocación. Sus seguidores creen que es una fuerza de caos y entropía, antagónica al principio mismo de la vida, y que fue responsable de convertir las otrora exuberantes tierras del Gobi en el desierto que es hoy. | Abraham Merritt | Dwellers in the Mirage | 1932 |
Oorn | Es una criatura regordeta con pelaje corto de color gris y tres pequeños ojos rojos, que se originó en el misterioso "abismo exterior" y fue encontrada en las afueras de la ciudad de Zeth, ubicada en un planeta extraterrestre, mucho antes del amanecer de la humanidad en la Tierra. Si bien no ha demostrado una inteligencia real, Oorn tiene la capacidad de imitar el habla. Los sacerdotes samith de Zeth han declarado a Oorn como un dios y un oráculo, y subrepticiamente le instruyen sobre qué responder cada vez que los ciudadanos le hacen preguntas, sabiendo que Oorn repetirá impecablemente las palabras de los sacerdotes. | Howard Phillips Lovecraft/Robert H. Barlow | The Hoard of the Wizard-Beast | 1933 |
Ghisguth | Es hijo de Cxaxukluth, esposo de Zstylhemgni y padre de Tsathoggua. Generalmente es representado como una gigantesca ballena o como un gusano acuático de proporciones titánicas. Ghisguth estuvo viviendo durante mucho tiempo en el planeta Yuggoth junto al resto de su familia. Aunque intentó permanecer allí, los instintos caníbales de su padre Cxaxukluth acabaron por obligarle a escapar, al igual que anteriormente había hecho su hermano Hziulquoigmnzhah. Al parecer, ahora mora en algún océano de la Tierra, donde es venerado por los Profundos. | Clark Ashton Smith | Selected Letters of Clark Ashton Smith | 1934 |
Zstylzhemghi | Matriarca de los Enjambres, Zystulzhemgni. Es descendiente de Ycnágnnisssz, la esposa de Ghisguth y la madre de Tsathoggua. Descrito como un enjambre alienígena viviente. También tiene una hermana llamada Klosmiebhyx. | Clark Ashton Smith | Selected Letters of Clark Ashton Smith | 1934 |
Shathak | Señora del Limo Abisal, Muerte Renacida, Zishaik, Chushaik. Es la esposa de Tsathoggua y la madre de Zvilpogghua. El ser se apareó con Tsathoggua para producir Zvilpogghua en el planeta Yaksh según los Pergaminos de Pnom. También llamado Chushax y Zishaik en otros textos. | Clark Ashton Smith | Selected Letters of Clark Ashton Smith | 1934 |
Thasaidon | Maestro del Vacío Sin Fin. Una entidad maligna que se manifiesta como un guerrero armado con maza. Es venerado como el Principio del Mal en Zothique, pero su culto se remonta a la época de Mu. | Clark Ashton Smith | The Tomb-Spawn | 1934 |
Krang | El Muerto. Una entidad alienígena monstruosa, marrón, coriácea, nativa de un planeta misterioso, que actualmente duerme dentro de un gigantesco mausoleo perdido en los desiertos del desierto, dispuesta a proteger un tesoro invaluable formado por los planetas en desarrollo más antiguos. | Robert H. Barlow | The Tomb of the God | 1934 |
Han | El Oscuro. Es uno de los tres dioses de la adivinación. Al parecer, es citado en el De Vermis Mysteriis. Han El Oscuro es el único Primigenio que realmente permanece en el anonimato. Mientras que los otros dos dioses de la adivinación, Yig y Byatis, son relativamente conocidos, casi nada se sabe de Han. La única información sobre él dice que fue exiliado a la Meseta de Leng, y existe un rumor según el cual podría ser hijo de Yig. Se dice que cuando los Primigenios regresen, Han regresara desde la gélida Meseta de Leng. | Robert Bloch | The Shambler from the Stars | 1935 |
Sebek | Un humanoide reptil con cabeza de cocodrilo, igual al dios del Antiguo Egipto Sobek. Sebek era un dios egipcio adorado en la forma de un cocodrilo del Nilo, o de un hombre con cabeza de cocodrilo. Era un dios de la fertilidad y la guerra, y a menudo se le invocaba para protección. Sebek fue adorado en Egipto desde el Reino Antiguo hasta la era romana, y fue un dios particularmente importante durante la XII Dinastía. El centro del culto de Sebek era la región egipcia de Faiyum, con su capital en Crocodilopolis. El nombre de Sebek también se da como Sobek o Sobki; se escribe SBK en jeroglíficos y los eruditos sólo pueden adivinar las vocales reales. | Robert Bloch | The Suicide in the Study | 1935 |
Juk-Shabb | Dios de Yekub, aparece como una enorme bola brillante de energía sensible. Juk-Shabb es un Primigenio que se comunica cambiando de color y usando telepatía. El ser es un poderoso psiónico y tiene un amplio conocimiento de la magia. Entre los Grandes Antiguos, es uno de los menos malévolos. adorado como un dios por la antigua civilización de Yekub. Mientras que los Yekubianos son expansionistas, tanto en el tiempo como en el espacio, y desdeñan otras formas de vida, Juk-Shabb es neutral o incluso benévolo y forma lo que parece ser una simbiosis con el humano moderno que descubre su existencia en lugar de poseer o ignorándolo. | Howard Phillips Lovecraft | The Challenge from Beyond | 1936 |
Nyaghoggua | El Kraken Interior. Una entidad borrosa, oscura, mencionada en la Canción de Yste, y que se dice que habita en el espacio exterior. Nyaghoggua es servido por los sacerdotes de Arkya. | Robert A. W. Lowndes | The Abyss | 1941 |
Sthanee | El Perdido. Un gigantesco horror marino con doce miembros-serpientes, dotados de retoños y una barba de tentáculos, ambos servidos y venerados por viciosos merfolk, conocidos como los Niños de Sthanee. | Robert A. W. Lowndes | Nyaghoggua | 1941 |
Psuchawrl | El Mayor. Un humanoide alto con una cara sin ojos de anémona de mar, una boca sonriente con pico y una cresta pronunciada que va desde la frente hasta la nuca que puede ser convocado como un genio. Vino a la Tierra en la prehistoria, no puede ser asesinado por humanos, sino que fue encarcelado en un frasco por el Rey Salomón, y solo puede ser liberado rompiendo el sello del frasco. | Charles R. Tanner | Out of the Jar | 1941 |
Sfatlicllp | La Sabiduría Caída. Es hija de Zvilpogghua. Ella es la esposa de un Voormi y su descendencia es Knygathin Zhaum. Sfatlicllp probablemente nació en Kythanil y pudo haber procreado al engendro sin forma una vez en la Tierra y probablemente se convirtió en su líder. Probablemente vive en N'kai con Tsathoggua. Posiblemente se convirtió en la "esposa" de Nyogtha, que habita en Yoth. | Clark Ashton Smith | The Family Tree of the Gods | 1944 |
Basatan | El Maestro de los Cangrejos. Es un dios del mar de Zothique. Se desconoce su apariencia, pero lo más probable es que tenga tentáculos y aletas. Hay un anillo mágico asociado con él que le otorga a su dueño los poderes para controlar los vientos y las criaturas del mar. | Clark Ashton Smith | The Master of Crabs | 1949 |
Dzéwà | El Dios Blanco. Un dios de las plantas voraz que llegó de Xiclotl a la Tierra, asombrado por los insectos de Shaggai. Aparece como una esfera blanca que oculta una enorme excrecencia magenta, como una orquídea o una boca parecida a una lamprea, con tentáculos esmeralda, con las manos emergiendo de la horrible masa. | Ramsey Campbell | The Insects from Shaggai | 1964 |
Yamath | Tambien conocido como Yama. Adoradas en la antigua Lemuria. Aspecto del Dios triple del caos. Conocido como Yama, Rey de los Demonios, en el Tíbet. | Lin Carter | The Wizard of Lemuria | 1965 |
Inpesca | El Horror del Mar. Una masa negra azulada expansiva y sin forma, que atormenta las costas ecuatoriana y peruana, mencionada en el Cthäat Aquadingen como enemiga de los Profundos. | Brian Lumley | The Cyprus Shell | 1968 |
Othuum | El Horror Oceanico. Una masa con tentáculos retorcidos, con una sola cara alienígena en algún lugar en el centro de la masa viscosa y retorcida. | Brian Lumley | Rising with Surtsey | 1971 |
Coatlicue | El de la Falda de Serpiente. Aparece como un gigantesco humanoide reptil con dos serpientes enfrentadas en lugar de una cabeza real y lleva una falda creada a partir de serpientes vivas, de ahí su epíteto. Ella era la ex compañera de Yig, venerada en K'n-yan junto con su consorte. No se sabe mucho sobre la deidad conocida como Coatlicue, ex compañera del Dios Serpiente Yig. | Brian Lumley | Rising with Surtsey | 1971 |
Yorith | El Soñador Antiguo. Un enorme ser cristalino que reside en las yeguas del planeta oceánico Yilla. Sus habilidades hipnóticas obligan a aquellos navegantes espaciales, que se desvían demasiado cerca, a sumergirse repentinamente en las profundidades de su mar letal. | Walter C. DeBill, Jr. | The Oldest Dreamer | 1972 |
Quyagen | El Ojo de Z'ylsm, El que Habita Debajo de Nuestros Pies. Adorada como una deidad en un continente perdido ubicado en el sur del Océano Atlántico. Parece estar relacionado con Nyarlathotep, y es una enorme masa de tentáculos octopoide con cuernos. Es el dios de Yagothoggua, mencionado en El Libro Negro de la Calavera. Lo sirven los Y'nathogguans. El dios es adorado mediante sacrificios de sangre, el más famoso a través de las Novias de Quyagen. Usó el Ojo de Zysl'm contra la Gran Raza de Yith hasta que fue encarcelado bajo el templo de Yagothoggua. | Crispin Burnham/E. P. Berglund | The Thing in the Library | 1974 |
Voltiyig | El Aterrador Hijo de Yig. Engendro del Serpiente-Dios Yig, que aparece como una serpiente alada y emplumada con fosas nasales llameantes, atrapado dentro de una torre oscura coronada por una estrella gigante de cinco puntas. | Crispin Burnham/E. P. Berglund | The Thing in the Library | 1974 |
Janai'ngo | El Guardián y La Llave de las Puertas del Agua, La Langosta de las Profundidades. Un horror marino como un crustáceo, con tentáculos, medio amorfo que sirve a Cthulhu, que habita en las profundidades de la Bahía de Rhiiklu, en algún lugar dentro de la costa este de los Estados Unidos. | Crispin Burnham/E. P. Berglund | The Thing in the Library | 1974 |
Othuyeg | La Perdición Caminante. Aparece como un gran ojo con tentáculos. Actualmente habita en el subsuelo de Kansas, en las legendarias Siete Ciudades de Oro. | Crispin Burnham | Demons in the Flesh | 1974 |
Xathagorra | Xathagorra, hijo del dios exterior Azathoth, tiene alas coriáceas, pies palmeados y un número desconocido de tentáculos. Él es de color morado. Se dice que vive en un "salón en el borde de la tierra" aunque dado que el material del que proviene esta descripción pretende ser arcaico, es probable que esto se deba más a la cosmovisión de la época, más que una guía real de su ubicación. Xathagorra puede estar al servicio del dios exterior Shub-Niggurath, aunque es igualmente posible que simplemente esté dispuesto a realizar un favor a uno de los compatriotas de su padre. | Fred C. Adams | The Chaos Spawn | 1974 |
Zathog | El Amo Oscuro del Vórtice Giratorio. Es un Primigenio que se instaló en el núcleo del planeta Zarr después de escapar de la guerra contra los Dioses Arquetípicos. Es uno de los pocos dioses que no fue aprisionado y por lo tanto aún tiene todos sus poderes. Se convirtió en el dios principal de los Zarrs ofreciéndoles el dominio del universo a cambio de liberar a todos los Dioses Primigenios, y ayudar en la destrucción de los Dioses Arquetípicos, o Señores del Dolor como el les llama, aún a coste del tiempo y el espacio. Es el hermano de Ubbo-Sathla y busca unificar toda la vida en la Tierra en el todo que fue Ubbo-Sathla una vez más. La única descripción de este se encuentra en el Necronomicón. | Richard L. Tierney | From Beyond the Stars | 1975 |
Summanus | Monarca de la Noche, El Terror que Camina en la Oscuridad. Un humanoide grotesco y sin boca con tentáculos pálidos que sobresalen de debajo de una túnica oscura. Puede usar estos apéndices para extraer sangre de sus víctimas. Summanus tenía seguidores en la época romana, pero si hoy en día se le adora, su culto es aún más secreto. Los ritos necesarios para el culto adecuado a Summanus se encuentran en los Rituales Toscanos. | Brian Lumley | What Dark God? | 1975 |
Mynoghra | La Demoníaca de las Sombras. Un demonio súcubo con rasgos alienígenas y tentáculos en lugar de pelo. Ella es mencionada como prima de Nyarlathotep en las Revelaciones de O 'Khymer y la Sorcerie de Demonologie del Conde de Hammais, y venerada por cultos de brujas en Salem, Oregón. Mynoghra es una entidad cósmica capaz de manifestarse en una variedad de formas, incluida la de una mujer hermosa, pero en su verdadera forma posee un par de alas membranosas y es muy adversa a cualquier forma de luz. A pesar de esto, Mynoghra ha demostrado ser capaz de extinguir cualquier fuente de luz que encuentre y generalmente está rodeada por una nube de negrura como la tinta para protegerse de su efecto en cualquier caso. Una vez invocada, se crea un portal a su dimensión que sólo podrá ser cerrado por la persona que lo abrió. A Mynoghra le gusta forjar pactos con los mortales por un precio anónimo, aunque normalmente este precio es la esencia vital de la otra parte, ya que la entidad considera que se trata de una comida particularmente deliciosa. Luego, los restos de la víctima son alimentados con los Sabuesos del Infierno de Mynoghra, entidades demoníacas que solo se describen vagamente pero que tienen alguna conexión no especificada con los Sabuesos de Tindalos. A cambio, puede ofrecer beneficios como inspiración artística; Estos pactos siempre llegan a su fin en la víspera de Todos los Santos. | E. P. Berglund | Wings in the Night | 1975 |
Raandaii-B'nk | El Padre de Todos los Tiburones. Un humanoide parecido a un tiburón nativo del Triángulo de las Bermudas. Es el dios de los Raandeese y se dice que creó los tiburones a su propia imagen. Hay un templo submarino dedicado a el dentro del Triángulo de las Bermudas, conocido como la Catedral de Raandaii-B'nk. | Gregory Nicoll | From the Deep and Beyond | 1976 |
Ptar-Axtlan | El Leopardo Que Acecha en la Noche. Una entidad misteriosa relacionada con los cambiaformas zoomorfos, especialmente los hombres-gatos. | Gerald W. Page | Confession in Darkness | 1979 |
Yog-Sapha | El Habitante de las Profundidades, Señor de las Cosas Que Habitan Debajo de la Superficie. Es una masa gelatinosa gigantesca, amebiana, brillante y de múltiples colores que vive en las profundidades oscuras de la Tierra. No puede dañar a las personas a la luz. Proviene del carmesí Haddath y es primo de Shudde-M'ell. | Llewellyn M. Cabos | The Thing in the Abyss | 1979 |
Gur'la-ya | El Acechador en las Sombras de la Perdicion. Una gran sombra, con dos ojos rojos deslumbrantes, capaz de transformar el cráneo de sus víctimas en piedras verdes brillantes talladas con símbolos extraños. | Herbert Jerry Baker | The Skull of Gur'la-ya | 1980 |
Zindarak | El Mensajero Ardiente. Una misteriosa entidad que liberará a Cthulhu de su prisión una vez que las estrellas tengan razón. Según el Necronomicon, en el momento apropiado del año apropiado, Zindarak llegará al planeta Tierra para liberar a Cthulhu de su prisión para que pueda surgir del océano para causar la muerte de la humanidad y apoderarse del mundo. Sin embargo, esto sólo puede ocurrir cuando las estrellas están alineadas, como casi sucedió en 1982. Se desconoce la verdadera alineación de Zindarak. Se cree que es un representante de los Vampiros de Fuego. Otros creen que es un sirviente del Dios Exterior Ghroth. | Llewellyn M. Cabos | Dr. Dexter | 1982 |
Yhagni | Una maligna entidad hermafrodita de tremendo poder, primo de Cthulhu y Hastur, aprisionado por los mismos Dioses Arquetípicos después de que estos se enteraran de sus poderes. Habita el Templo de los Pilares, en las profundidades de Kyartholm, localizado en algún lugar del Hemisferio Norte. Su apariencia nunca es descrita, pero se especula que tiene la forma de una larva con tentáculos, cuya progenie parásita busca víctimas humanas. | James William Hjort | Yhagni's Priest | 1982 |
Ry'eh | Esta entidad es absolutamente desconocida por la humanidad, no se sabe de dónde procede ni dónde fue encarcelada por los Dioses Arquetípicos. Además, sus manifestaciones son las menos numerosas comparadas con el resto del panteón. Su forma es la de una masa pulsante de pus y órganos sumamente desagradable de contemplar. No obstante, puede crear ilusiones para asemejarse al objeto o ser más deseado por su víctima. Los Ojos de Ry’eh son un dibujo que únicamente se encuentra en la versión francesa del Necronomicón y ante los cuales una persona sumamente desesperada se ve atraído fijándose en ellos y concentrándose, acto seguido habrá de leer la invocación que los acompaña para que la Primigenia se manifieste en la forma deseada. Al concentrarse en lo que más desea, la víctima lo recibe. Se trata de la Primigenia que ha creado una ilusión casi perfecta de aquello anhelado por la víctima. Si decide tocar a la persona u objeto deseados, la ilusión ser romperá y el contacto con la sangre que rezuma de Ry’eh acabará con su vida pocos segundos después, probablemente habiendo enloquecido antes. | Jean-Luc Cartier | Los Ojos de Ry’eh | 1982 |
Zvilpogghua | El Devorador de Estrellas, Ossadagowah. Es una entidad que puede cambiar de forma a su antojo. Sin embargo, su forma más destacada es la de un ser similar a un sapo carente de patas delanteras y con el rostro cubierto de tentáculos, aunque también puede aparecer como una forma brumosa con un rostro de tentáculos. Es hijo de Tsathoggua y Shathak. Nació en el Planeta Yaksh y estuvo un tiempo asentado en la Tierra, donde los nativos le veneraron bajo el nombre de Ossadagowah. Solo puede venir a la Tierra si trece magos lo invocan cuando Algol es visible en el cielo. Antiguamente, las tribus indias de Massachusetts sabían cómo convocarlo, pero la mayoría no utilizaba este conocimiento pues lo consideraba un acto malvado. Una vez se llama ya no es posible expulsarlo, y debe partir por su propia voluntad. Es servido por unas criaturas llamadas los Asesinos Oculares. Hace tiempo que abandonó nuestro mundo, pues decidió trasladarse a Yrautrom, un planeta de la órbita de Algol en el que actualmente reside. Se dice que es el padre de Sfatlicllp, a la cual alumbró por reproducción asexual. | Clark Ashton Smith/Lin Carter | The Feaster from the Stars | 1984 |
Mnomquah | Este dios está apresado en el Lago Negro de Ubboth, en el centro de la Luna de las Tierras del Sueño. Si se le ve aparece como un gigantesco lagarto similar a un dinosaurio con una corona que palpita, retorciendose y cuencas vacías en lugar de ojos, aunque todavía funcionan como ojos normales. Él es la pareja de Oorn y en Theem'hdra se le relaciona con la deidad lunar Gleeth. Originalmente Mnomquah era un ser mucho más poderoso que ahora, pero ocurrió que avistó una semilla de Azathoth incontrolada en trayectoría de colisión con la Luna de las Tierras del Sueño. En colaboración con un hechicero de Haon-Dor tejió un hechizo que mantuvo a raya a la semilla, pero consumió la mayor parte de sus energías. Algún día Mnomquah quedará libre de su prisión y regresará a Sarkomand para aparearse con su esposa Oorn. | Brian Lumley | The Sorceror's Book | 1984 |
Arwassa | El Aullador Silencioso. Es un dios menor de origen incierto. Arwassa tiene el aspecto de un torso vagamente humano dotado de unas fauces desprovistas de dientes donde habría de estar la cabeza y con tentáculos en vez de brazos y piernas. Para desplazarse se mueve flotando en el aire. En combate, Arwassa se sirve de sus tentáculos para inmovilizar a sus oponentes. Una vez apresada, es posible que la víctima sea estrangulada o devorada; en caso de que Arwassa decida ingerirlo, el adversario será introducido en sus fauces y sufrirá una muerte instantánea al entrar en contacto con los potentes ácidos gástricos del ser. Por tener una estructura inestable, Arwassa necesita constantes sacrificios humanos para sobrevivir. Los encargados de mantener con vida al Primigenio son un grupo de fanáticos que secuestran inocentes constantemente para ofrecérselos a su insaciable amo. Arwassa recibe el apodo de El Aullador Silencioso porque es capaz de emitir unos sonidos imperceptibles para los hombres pero capaces de desbocar a los animales. | Robert M. Price | Saucers from Yaddith | 1984 |
Volgna-Gath | Guardián de los Secretos. Una masa viscosa que cambia de forma, que se puede invocar con barro y la sangre del invocador. | James Ambuehl | The Sculpture | 1984 |
Dythalla | Señor de los Lagartos. Un gigantesco Saurio criatura similar a Bokrug, pero terrestre, y dotado de una melena de tentáculos. | James Ambuehl | Dythalla | 1985 |
Ragnalla | Señora del Nido de los Alados, la Buscadora en los Cielos. Es una criatura buitre y rapaz. También se describe que tienen un ojo único y enorme y una corona de tentáculos. | James Ambuehl | Ragnalla | 1985 |
Gleeth | El Dios Ciego de la Luna. Una deidad lunar sorda y sin ojos que adoraba en el antiguo continente de Theem'dra, así como en la Tierra de los Sueños, a menudo mencionado como similar a Mnomquah, aunque aparentemente no está relacionado entre sí. | Brian Lumley | Mad Moon of Dreams | 1987 |
Oorn | Se describe como un enorme ser parecido a un molusco con tentáculos y apéndices que son capaces de rociar ácidos digestivos. Es adorado tanto por los Hombres de Leng como por las Bestias Lunares. Oorn es descrito como el compañero del Primigenio Mnomquah. | Brian Lumley | Mad Moon of Dreams | 1987 |
Lythalia | La Diosa del Bosque, la Gran Antigua de la Naturaleza. Una entidad humanoide seductora femenina, cubierta de enredaderas y partes vegetales. De alguna manera, ella ha sido la compañera del dios mayor Nodens, llevándole los dioses gemelos Vorvadoss y Yaggdytha. La felina Istasha es la hermana de Lythalia. | Lin Carter | Necronomicon - The Dee Translation | 1989 |
Haiogh-Yai | El Forastero. Una entidad monstruosa, amorfa y giratoria que vive dentro de un agujero negro errante llamado Vix'ni-Aldru, que también alberga una ciudad hecha de bloques titánicos, habitada por criaturas misteriosas que se asemejan a gusanos o lagartijas. | James Ambuehl | The Outsider | 1990 |
Rhogog | El Portador de la Copa de la Sangre de los Antiguos. Un roble negro sin hojas, caliente al tacto y con un solo ojo rojo en el centro. Se dice que se creó cuando Cthulhu y Hastur lucharon sobre las Islas Británicas y Cthulhu derramó su sangre, en la que varias semillas estelares pusieron una entidad para propósitos desconocidos. Esta entida" permaneció inactiva, creciendo hasta poder convertirse en Rhogog, un ser de oscuridad y un poder inimaginable. | Michael Saint-Paul | Sacristans of Rhogog | 1991 |
Cynothoglys | Es un ser antiguo y oscuro asociado con la muerte. Cualquier contacto con esta entidad o una de sus estatuas produce un estado onírico e hipnótico. Una persona bajo el poder hipnótico del dios experimenta visiones y pesadillas acerca de su propio fallecimiento y acaba siendo visitado por el. La persona afectada espera el final y se adentra voluntariamente en las garras del ser. Una espesa niebla precede la llegada del dios, formándose a veces días antes de la aparición de Cynothoglys. Los animales en la zona a punto de ser visitada por el dios experimentan un comportamiento inusual, por ejemplo los animales carnívoros matando víctimas y situándolas en filas ordenadas en lugar de comérselas. Este ser no hace absolutamente ningún ruido y su niebla le oscurece del todo. | Thomas Ligotti | The Prodigy of Dreams | 1994 |
Vthyarilops | El Dios Estrella de Mar. Un horror con tentáculos similar a una Estrella del Sol, pero dotado de tentáculos ramificados, espinas, miríadas de ojos azules y grifos abiertos. | Dan Perez | The Likeness | 1994 |
Gi-Hoveg | La Anémona del Eter. Una entidad cósmica que se manifiesta como una masa gigantesca, esponjosa y carnosa cubierta por una miríada de ojos y espinas. Se dice que es el némesis del Dios externo Uvhash, generalmente convocado para contrastar a esta deidad. | James Ambuehl | The Advent of Uvhash | 1996 |
Xirdneth | El Hacedor de Ilusiones, El Demonio del Engaño, Señor de la Irrealidad. Una entidad creadora de ilusiones sin forma verdadera. | James Ambuehl | The Star-Seed | 1996 |
Byagoona | El Sin Rostro. Descendencia de Lu-Kthu. Llegó a la tierra durante el reinado de la civilización Atlaus. Durante su reinado, fue venerado como un dios de los muertos y reanima a los fallecidos para mantener su fuerza vital. Teorizado para ser un avatar de Nyarlathotep, aunque esto no está confirmado. | James Ambuehl | The Bane of Byagoona | 1996 |
Ngirrth’lu | La Cosa-Lobo, el Acechador en las Nieves, El Que Caza, Na-Girt-A-Lu. Un humanoide feroz e imponente con forma de lobo con alas de murciélago. Lo sirven los sirvientes hombres-lobo conocidos como los Altramuces. | James Ambuehl | The Stalker in the Snows | 1997 |
Istasha | Señora de las Tinieblas. Una deidad felina, similar a Bastet, pero viciosa y maligna. Su hermana es la selvática Lythalia. | James Ambuehl | The Stalker in the Snows | 1997 |
S'tya-Yg'Nalle | La Blancura. Un ser invisible que toma forma a través de la nieve y el frío. Es un sirviente de Ithaqua. | James Ambuehl/E. P. Berglund | Whiteout | 1997 |
Gzxtyos | Compañera de Othuyeg. La consorte de Othuyeg, probablemente similar a este ultimo. | Crispin Burnham | People of the Monolith - Stone of Death | 1997 |
Hnarqu | El Grandioso. Hermano menor de Cthulhu, que se manifiesta como una boca gigantesca rodeada de innumerables tentáculos, similar a una anémona de mar titánica. | Peter F. Guenther | Tentacles | 1997 |
Yhashtur | El Dios Gusano de los Amos de Thule. Es un ser con forma de gusano que habita en el Polo Norte. Se dice que es el rival de Nyarlathotep, al punto de ser el único que puede enfrentar al Caos Reptante sin miedo. Se desconoce la exacta razón de esta rivalidad, pero se especula que una de las razones es que su culto es un estorbo para los propósitos de los varios cultos de Nyarlathotep y que ha puesto a este en rivalidad con los Dioses Exteriores. Otra razón sería aún Yhashtur a devorado a ciertos individuos que eran blancos de Nyarlathotep. | Kevin Eric Sheridan | Servants of the Coils | 1998 |
Rokon | Una misteriosa entidad extradimensional, considerada como el hermano de Yig, que gobierna sobre una dimensión llamada Zandanua. | James Ambuehl | The Snake-God of Shonhi | 1998 |
Vhuzompha | Madre y Padre de Toda la Vida Marina, el Dios Hermafrodita. Un monstruo amorfo de tamaño prodigioso, cubierto en una multitud de ojos, bocas, proyecciones y genitales masculinos y femeninos. | James Ambuehl | The Deep-Lord Awakens | 1998 |
Y'lla | Maestro de los Mares. Un monstruoso gusano de mar en forma de barril con tentáculos y una boca tipo lamprea. Comparte el mar con su hermano Vhuzompha. Habita en su ciudadela hundida de K'hraa. | James Ambuehl | The Deep-Lord Awakens | 1998 |
B’gnu-Thun | El Dios del Hielo que Escalofría el Alma. Aparece como un humanoide cianótico, seguido de una misteriosa tormenta de nieve. Es el hermano gemelo de Ruhtra Dyoll. | James Ambuehl | Correlated Contents | 1998 |
Dygra | La Piedra-Cosa. Muy poco se sabe sobre esta criatura. Aparece como una especie de geoda monstruosa de la que emerge una proliferación de tentáculos semiminerales, con la criatura entera adornada con una multitud de joyas preciosas. | James Ambuehl | Correlated Contents | 1998 |
Ei'lor | La Semilla Estelar, El Dios Planta. Un horror parásito similar a una planta nativa del planeta selvático Kr'llyand, que orbita una estrella verde muerta. Al vivir en una vasta caverna debajo de una aldea agrícola rural en el Reino Unido, no se sabe mucho sobre el, salvo lo que se menciona brevemente en Las Revelaciones de Gla'aki. Lo que se sabe es que comparte muchas similitudes con el Dios Verde; Ambos parecen estar compuestos enteramente de materia vegetal, son capaces de extruir tentáculos parecidos a enredaderas para capturar a sus víctimas y ambos ofrecen algún tipo de comunión perversa a sus depravados cultos. Estas dos entidades también habitan guaridas subterráneas en la misma región de Inglaterra, el Valle del Severn. | James Ambuehl | Correlated Contents | 1998 |
Kaalut | El Voraz. Un horror gigantesco parecido a la larva, que habita en el nebuloso reino de K'gil'mnon, junto con los Gharoides, sus criados insectoides parásitos. También es probable que tenga adoradores humanos. Los poderes de Kaalut varían, pero los más destacados son la manipulación mental, la telepatía, la omnisciencia, la invulnerabilidad, la inmortalidad y posiblemente la deformación de la realidad, aunque esto no está confirmado. Debido a esto, puede incluso rivalizar en poder con Nyarlathotep. Se desconoce la edad de Kaalut, aunque se dice que es tan antigua como la realidad misma. Los cultos que adoran a Kaalut supuestamente reciben poderes sobrenaturales que la ciencia normal no puede explicar. Los Gharoides también podrían tener las mismas habilidades. | J.B. Lee | Genuine Article | 1998 |
Xalafu | El Temible. Una masa titánica y globular de varios colores oscuros, dotada de un enorme ojo único en medio del bulto alienígena. | Peter Levi | The Life and Death of Zebros Santiago | 1998 |
Kassogtha | La Leviatán de las Enfermedades, la Novia de Cthulhu. No solo es la segunda novia de Cthulhu, sino también su hermana que le dio a luz a las hijas gemelas Nctosa y Nctolhu, que se parecen vagamente a su hermanastra, Cthylla. Este Primigenio es una enorme mezcla de tentáculos en espiral, capaces de extender a longitudes sorprendentes, asegurando de esta forma a su presa, sin posibilidad de escapar. Tiene la capacidad de infectar las aguas donde se encuentre. Kassogtha es considerada, incluso entre los Primigenios, demasiada violenta, pues incluso el gran Cthulhu luchó contra ella para demostrar su fuerza para que el apareamiento se llevara a cabo. | Joseph S. Pulver | Nightmare's Disciple | 1999 |
Ut'Ulls-Hr'Her | La Gran Madre Cornuda, Gloria Negra de la Creación. Una enorme criatura sin rostro con varios apéndices que brota de su cabeza, una barba de cuernos que rezuman, muchas tetinas rojizas y aletas en forma de pez que brotan de un cuerpo en forma de huevo. Se desconocen los verdaderos orígenes de Ut'Ulls-Hr'Her, aunque se especula que tiene una conexión con Shub-Niggurath, posiblemente siendo el engendro o un avatar del Dios Exterior. Otros han teorizado que podría ser la hermana gemela de Glaaki. Se sabe que habita en la constelación de Cetus, cerca de la vecindad de una estrella gigante roja conocida como Mira. | Joseph S. Pulver | Nightmare's Disciple | 1999 |
Rynvyk | Considerado como uno de los compañeros de Kassogtha con el que habría engendrado tres hijos. Rynvyk actualmente descansa en una piscina carmesí en el Salón de Tyryar, cuyo portal se encuentra en algún lugar de Noruega. | Joseph S. Pulver | Nightmare's Disciple | 1999 |
D'numl | No se sabe nada de esta entidad mas que es la prima de Cthulhu. | Joseph S. Pulver | Nightmare's Disciple | 1999 |
Ob'mbu | El Alterador. Un monstruo reptiliano parecido a una jirafa. | Joseph S. Pulver | Nightmare's Disciple | 1999 |
Nctosa y Nctolhu | Las Semillas Gemelas de Cthulhu. Son las hijas gemelas que Cthulhu tuvo con Kassogtha. Se encuentran actualmente aprisionada en el Gran Punto Rojo del planeta Júpiter. Aunque, a pesar de su encarcelamiento, siguen siendo capaces de comunicación telepática. La apariencia de ambas es la de gigantescos seres en conchas, con miembros segmentados, y seis largos brazos que terminan en tenazas. Vagamente se parecen a su media-hermana Cthylla. Nctolhu tiene muchas similitudes sorprendentes con su hermana, sin embargo, como ella, también heredó las habilidades de cambio de forma de su padre, pero está limitada a formas no diferentes a las que son familiares en la Tierra. Ella es capaz de tomar varias formas acuáticas. Nctosa tambien heredó la capacidad de su padre de cambio de forma. Estas transformaciones incluyen diversos aspectos de la vida marina acuática, aunque en formas bastante horrendas. Es muy probable que uno de los Dioses Arquetipicos los haya encarcelado allí, ya que, a pesar de su condición, son increíblemente destructivas y pueden provocar la locura y la plaga que su padre propagará cuando se despierte de R'lyeh. | Joseph S. Pulver | Nightmare's Disciple | 1999 |
T'ith y Xu'bea | Los Dientes de las Llanuras Oscuras de Mwaalba. La descendencia de Cthulhu y la diosa mayor Sk'tai. | Joseph S. Pulver | Nightmare's Disciple | 1999 |
Miivls y Vn'Vulot | Se dice que han luchado entre sí en el sur de Gondwana durante el periodo Cretácico. | Joseph S. Pulver | Nightmare's Disciple | 1999 |
K'nar'st | Engendro de los Olvidados. Un anfibio humanoide con cuatro brazos de siete garras y tentáculos en lugar de piernas. La cabeza es como un león y su boca encierra tres largas lenguas. Se encuentra atrapado debajo del fondo marino, dentro de un misterioso monte submarino de Nayghof. | Kevin Litner | The Portal of K'nar'st | 1999 |
Nycrama | La Esencia Zombificante. Una monstruosidad alta, parecida a una larva, con cientos de zarcillos segmentados, exiliados por los Dioses Antiguos en una dimensión paralela, con estrechas conexiones con los bosques tropicales de América del Sur, donde atrae a las víctimas humanas para esclavizarlas desde otras dimensiones. Anteriormente, él también era un Dios Antiguo. Nycrama fue una vez un brujo o hechicero humano en América Central que contaba con un gran número de seguidores entre los pueblos nativos. Al tomar posesión de un poderoso artefacto alienígena, comenzó su descenso a la oscuridad, usando el poder de la piedra para consumir las almas de los jóvenes con el fin de extender su propia vida. Cuando los creadores de la piedra descubrieron esto, destruyeron su cuerpo humano y desterraron su alma a una pequeña dimensión de bolsillo. Al crear un nuevo cuerpo para sí mismo, una enorme y repugnante amalgama de babosas y gusanos, procedió a usar su influencia sobre sus antiguos seguidores, obligándolos a enviarle más almas para aumentar su poder mientras buscaba una manera de liberarse. Finalmente, una mujer alienígena llamada Endura, con la ayuda del sacrificio humano previsto del Dr. Claude Farnsworth, pudo destruir a la criatura por completo, esta vez aprisionando su alma en el centro de la estrella oscura Yuzh. | John W. Patterson | Priestess of Nycrama | 1999 |
Gtuhanai | El Dios Destructor de Aartnna. Una entidad destructiva que se manifiesta como un vórtice metálico voraz. Parece ser otro medio hermano de Cthulhu, como Hastur , y también se relaciona con Glaaki. También se le ha llamado Hijo de Yog-Sothoth. Si estos títulos son literales u ocultan alguna verdad oscura sobre el Destructor, ninguno puede determinarlo. Él habita en algún lugar de la región estelar de las Pléyades, y cuando es convocado, trae devastación. | J.B. Lee | Forces of Change | 1999 |
Dhumin | El Excavador del Acantilado. Si bien no se conoce con certeza la apariencia exacta de Dhumin, se cree que se parece a una especie de gusano o serpiente colosal, y se sabe que posee una piel escamosa que muda ocasionalmente. Otros informes sugieren que también puede tener astas de ciervo y alas de águila. Se sabe que Dhumin teme a la luz, aunque sigue siendo un misterio si la luz directa realmente le daña o no. En la prehistoria de la Tierra, Dhumin ocupó el área donde se encuentra la actual Memphis, Tennessee. Aterrorizó a la población humana local, matando y consumiendo clanes enteros en sus ataques asesinos, hasta que finalmente las tribus se unieron para empujarlo profundamente hacia el lecho de roca donde quedó atrapado. Luego erigieron montículos sagrados sobre el lugar donde dormía el ser, como recordatorio para las generaciones futuras de lo que yacía latente en las profundidades de las entrañas de la Tierra. En la actualidad, un grupo de promotores inmobiliarios y un abogado corrupto hicieron retirar los montículos para dar paso a un nuevo complejo de viviendas, liberando a Dhumin de su encarcelamiento forzoso en el proceso. El procedió a cobrar las vidas de quienes lo liberaron, arrastrándolos a un destino desconocido muy por debajo del mundo de la superficie. | Beecher Smith | The Burrower from the Bluff | 2000 |
H’chtelegoth | El Gran Dios Tentaculo. Un imponente tronco verdoso con una "corona" de tentáculos, una fila de múltiples ojos y una serie de apéndices laterales adicionales. | R.S. Cartwright | The Stranger & H'chtelegoth | 2000 |
Zstylhemgni | La Matriarca del Enjambre. Es una deidad poco conocida. Nació por la fisión de Ycnágnnisssz y es la esposa de Ghisguth y madre de Tsathoggua. Zstylzhemgni se manifiesta como un enjambre de insectos o como uno solo de gran tamaño. Zstylzhemgni estuvo junto a su familia en Yuggoth, pero huyó junto a Ghisguth y Tsathoggua para escapar de los instintos caníbales de su suegro Cxaxukluth. Probablemente ahora resida en la Tierra. Zstylzhemgni es adorada por los Shans. | Richard L. Tierney | The Minions of Zstylzhemgni | 2002 |
Shista | Dios de la Fidelidad. Shista, un Primigenio que cambia de forma y que se manifiesta principalmente como un cangrejo espinoso de cinco patas, posee una cabeza parecida a una araña y usa brazaletes metálicos en cada extremidad. | Robert H. Barlow | The Fidelity of Ghu | 2002 |
Crom Cruach | El Encorvado Sangriento, el Carnero Astado, Khnum, el Amo de la Madera, Delcarnon, Amo de Dos Cuernos. Es probablemente un gusano gigante o una criatura con forma de dragón que es mencionado en el Necronomicon de John Dee como una concubina menor o avatar de Shub-Niggurath. Se dice que Crom Cruach yace bajo Stonehenge. Su culto cree que este dios lo sabe todo. En la era de Hiperbórea, el dios Crom, una avatar de Crom Cruach, fue adorado en Cimmeria. Más tarde fue adorado por los celtas en Irlanda. Se dice que su adoración fue terminada por San Patricio, quien destruyó el signo del culto con un martillo. Se planteó como una deidad pre-cristiana para obtener las almas de los niños y engañó a sus seguidores. Has fuentes que conectan a Crom Cruach con el dios Pan de la antigua Grecia. | Brian McNaughton | Downward to Darkness | 2003 |
Ammutseba | Devorador de las Estrellas. Una masa oscura y nublada, con tentáculos, que absorben a las estrellas fugaces. Se dice que es hija de una entidad llamada Isfet, quien se infiere que era el Caos/Azathoth. | Ann K. Schwader | Lost Stars | 2003 |
Kaunuzoth | El Grande, Cannoosut. Una monstruosidad rechoncha, parecida al pepino de mar con cinco ojos, tres dedos, apéndices con garras y una boca grande. Se lo describe como uno de los hermanos de Glaaki y reside en el embalse Moore de Vermont en los Estados Unidos. | R.S. Cartwright/Samuel H. Milligan | The Moore Dam Monster | 2004 |
Sedmelluq | El Gran Manipulador, Ishmagon. Un colosal gusano brillante, con una cabeza en forma de estrella de mar, que habita en la Antártida y es servido por los Mi-go. | Michael Marrak | Imagon | 2004 |
Yoth-Tlaggon | Es un Primigenio poco conocido que únicamente ha gozado de cierta importancia en Japón. La escasa información existente sobre Yoth-Tlaggon indica que este es un ser similar a una babosa cubierta de escamas y dotada de innumerables ojos. También parece ser que posee una máscara que cubre su verdadera forma. Se indica que este ser es venerado en Yuggoth. El símbolo del culto de Yoth-Tlaggon es un triángulo invertido que hace referencia a su máscara. Dicha máscara es un objeto maldito de gran poder que acabó cayendo en manos de los Nazis, y estos la usaron en algunos de sus experimentos. | Asamatsu Ken | The Plague of St. James Infirmary | 2005 |
Cthaat | El Dios del Agua Oscura. Una masa sin forma, hecho de agua y que cambia de forma. | Asamatsu Ken | The Plague of St. James Infirmary | 2005 |
Ayi'ig | La Diosa de la Serpientes. Es la hija de Yig y Yidhra. Aparece como una monstruosidad parecida a un pulpo con ojos serpentinos y tentáculos desmontables que se mueven de forma independiente. Ella vive en una caverna dentro de un profundo cañón en algún lugar de Texas. | Walter C. DeBill, Jr. | A Movement in the Grass | 2006 |
Ymnar | El Acosador Oscuro, Seductor de las Inteligencias Terrenales. Una entidad que cambia de forma engendrada por el Dios Externo Ngyr-Korath para servirlo solo. Puede otorgar grandes poderes a quien elija servirle a él y a su maestro, pero su objetivo final es la destrucción de toda la vida inteligente y sensible en el cosmos. | Walter C. DeBill, Jr. | He Who Comes at the Noontime Walter | 2006 |
Cthaeghya | Media hermana de Cthulhu con el que engendró a los Cthulhi. | Kevin L. O'Brien | October Surprise | 2006 |
Klosmiebhyx | Es hija de Cxaxukluth y hermana de Zstylzhemghi, Ghizguth y Hzioulquoigmnzhah. Nacida en una estrella negra en el centro de una gran nebulosa, viajó con Cxaxukluth y la mayoría de sus parientes a Yuggoth. Mientras estuvo allí, ella y Hzioulquoigmnzhah dieron luz a Ysbaddaden y Scathach. | Kevin L. O'Brien | October Surprise | 2006 |
Ysbaddaden | Jefe de los Gigantes. Supuestamente masculino y gigantesco. Según El Libro de Merlín, Ysbaddaden y su hermana Scathach eran descendientes de Hzioulquoigmnzhah y Klosmiebhyx en el lejano Yuggoth. Cuando el caníbal Cxaxukluth llegó en busca de alimento, Ysbaddaden y Scathach fueron llevados rápidamente a Cykranosh por Hzioulquoigmnzhah. | Kevin L. O'Brien | October Surprise | 2006 |
Scathach | Uno de los hijos de Hziulquoigmnzhah, supuestamente femenino. | Kevin L. O'Brien | October Surprise | 2006 |
Yug-Siturath | La Niebla Que Todo Lo Consume. Una entidad vaporosa vampírica que absorbe fuerzas vitales. | Eric J. Millar | The Devil in You | 2006 |
Tharapithia | La Sombra en la Luz Carmesí. Criatura eslava divina, demonio enterrador en la Edad Media. No puede soportar la luz solar y la elude al hacer túneles profundos debajo de las raíces de los robles. | Adrian Shepard | The Shadow in the Crimson Light | 2006 |
Xinlurgash | El Consumidor Eterno. Una masa erizada con grandes grifos abiertos, formada por tentáculos y extremidades en forma de araña. | William Jones | An Ancient Summoning | 2008 |
Vile-Oct | Es una entidad reptiliana o dracónica que se dice que es un familiar de Yig. | Scotch Carson | Chronicles of Nibiru - A Plague of Demons | 2009 |
Toth | Un horror colosal y excavador parecido a un artrópodo. Toth es servido por humanos. Puede enviar criaturas insectoide, del tamaño de insectos normales, para picar o morder a las víctimas. Una vez mordida por uno de los sirvientes insecto de Toth, una persona es lentamente poseída por su malvada inteligencia alienígena. | William Browning Spencer | Usurped | 2010 |
Lexur'iga-serr'roth | El Que Devora Todo en la Oscuridad. Una monstruosidad fotofóbica con alas de murciélago, con una cabeza deforme de mil ojos y enormes fauces. | John Prescott | The Brown Tower | 2011 |
M’basui Gwandu | La Abominación del Río. Una horrible entidad voladora con alas de murciélago y ojos de araña que acecha en el Río Congo. | Aaron Polson | Ngiri's Catch | 2011 |
Raphanasuan | El de la Raza del Sol. Un demonio gigantesco y probablemente con varios brazos. | Bryan Thao Worra | What Hides and What Returns | 2011 |
Z'toggua | Un humanoide obeso con alas de murciélago con un hocico largo y poliposo y una boca ancha, que se abre en el vientre, servido por los Profundos. | R.S. Cartwright | Z'toggua | 2011 |
Dioses Primigenios del Juego de Rol
- X'chll'at-aa
- Seig-Oakedya
- Amon-Gorloth
- Mappo no Ryujin
- Aylith
- Abholos
- Gurathnaka
- Hastalÿk
- Kurpannga
- Nssu-Ghahnb
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- Rhagorthua
- Shaklatal
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- Turua
- Domaag T’eel
- Gobogeg
- Gwarloth
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- Suc'Naath
- Ctoggha
- Golothess
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- Northot
- Shlithneth
- Swarog
- Tulushuggua
- Baoht Z'uqqa-Mogg
- Ghadamon
- Q'yth-az
Dioses Primigenios de Cómics
- Coinchenn
- Kag'Naru
- Rh'Thulla
- Kthaw'keth
- Sthanee
- Xitalu