Objetos
Objeto Descripcion Autor Primera Aparición/Mención Año
Ídolo de Marfil Es una cabeza tallada de marfil que representa a un joven con una corona de laurel. La figura parece representar al dios primigenio Gloon. El ídolo tiene extrañas propiedades que hace que quien la tenga en su poder y lo toque con sus manos desnudas, maldecirá a todos los humanos a la redonda con visiones horribles de la pérdida Atlántica y el templo en ruinas de Gloon. Howard Phillips Lovecraft The Temple 1920
El Resonador Conocido también como el "Resonador Tillinghast." Es una maquina diseñada para emitir una onda que estimular la glándula pineal, y lo que le permite a uno persigue planos de existencia más allá de la realidad, e incluso atravesarlos. Fue creada por el científico Crawford Tillinghast. Cuando se activa una luz traslúcida rodea todo el ambiente y uno puede distinguir a las hordas de horribles creaturas que existen del otro lado de la realidad. Tillinghast revela que a usado el Resonador para transportar a dos de sus sirvientes hacia otra realidad. También dice que el efecto de la máquina funciona también del otro lado de la realidad, permitiendo a los habitantes de otras dimensiones percibir a los humanos. El Resonator fue destruido por un conocido de Tillinghast que le disparo a la maquina, luego de que este revelará que una de las creaturas mató a uno de sus sirvientes y que está estaba por atacarlo a el. El propio Tillinghast murió de apoplejía poco después. Howard Phillips Lovecraft From Beyond 1920
Violín de Erich Zann Es un violín propiedad de Erich Zahn, con la que el viejo músico noche a noche entabla una batalla formidable contra las fuerzas cósmicas y hostiles que urden terribles planes contra la humanidad, pues este violín podía interpretar música cósmica para mantener a raya a las criaturas inmemoriales que intentan ingresar en nuestro plano desde dimensiones desconocidas. Se dice que fue fabricado en Weimar Alemania, que tiene un adhesivo en el costado que dice "Esta Maquina Mata a los Demonios." Es de color blanco porque está hecho de huesos humanos extraídos de más de una docena de seres vivos. Cuando se toca la música el que la escucha sangra por oídos, ojos y otros orificios. Es también capaz de robar almas y crear tormentas y lanzar rayos. Howard Phillips Lovecraft The Music of Erich Zann 1921
Amuleto del Sabueso Fue encontrado por dos asalta tumbas en el cuerpo de un difunto, cuyo cuerpo se encontraba en buen estado pese a tener siglos de antigüedad, aunque tenia el cráneo destrozado. Es descrito en el Necronomicon como un símbolo del Culto de los Comedores de Cuerpos de la Meseta de Leng. Howard Phillips Lovecraft The Hound 1922
Idolo de Cthulhu Es el trabajo de Henry Anthony Wilcox, un estudiante de la Escuela de Diseño de Rhode Island quien baso su trabajo en sueños que había tenido entorno a ciudades ciclópeas de bloques y monolitos verdes, al mismo tiempo que escuchaba las palabras Cthulhu y R'lyeh. Howard Phillips Lovecraft The Call of Cthulhu 1926
La Llave de Plata Las Llaves de Plata son unos objetos mágicos creados por Yog-Sothoth que permiten abrir las múltiples puertas que separan el mundo de la realidad onírica. Se les describe como una llave de plata deslustrada de trece centímetros de largo que tiene grabados unos jeroglíficos indescifrables. Se cree que la Llave de Plata se forjo en la tierra de Hiperbórea hace miles de años. Algunas leyendas las relacionan con la Ciudad Perdida de Irem. Howard Phillips Lovecraft The Silver Key 1926
Sales Esenciales Las Sales Esenciales es el nombre que se les da a la substancia salina del cuerpo de los más grandes pensadores ocultistas del mundo. Sus restos son conjurados a través de magia negra para levantar a los muertos en una forma viviente de la que se le puede extraer sus secretos. Se sabe que el ritual requiere el uso de las cenizas del difunto y la repetición de una invocación por más de dos horas seguidas. Howard Phillips Lovecraft The Case of Charles Dexter Ward 1927
Polvo de Ibn-Ghazi Es una especie de talco plateado que se pega a la piel y puede ser removido lavandolo. El polvo tiene la capacidad de volver visible por un momento a creaturas invisibles e inmateriales cuando este se dispersa soplandolo hacia ellos. Para crear esta substancia se necesita polvo de una tumba que contenga un cuerpo con más de doscientos años, una hoja de hiedra, sal fina y una substancia llamada Talco de Amaranth. Los ingredientes deben ser mezclados durante la hora de Saturno haciendo el Símbolo de Voorish, el Signo de Koth, usando la daga de la Magia de Bolyne y conteniendo todo con el Símbolo Arcano. Howard Phillips Lovecraft The Dunwich Horror 1928
Estatuilla de Antiguo Fue una estatuilla encontrada por Walter Gilman durante su estancia en la Casa de la Bruja, después de que este fuera teletransportado a una ciudad de otro planeta habitado por los Antiguos. La estatuilla formaba parte de la decoración del balcón en el edificio donde él fue llevado el cual tomó al ser teletransportado de vuelta. Actualmente se encuentra en el museo de la Universidad Miskatonic. Howard Phillips Lovecraft The Dreams in the Witch House 1933
Reloj de los Sueños Este reloj es en realidad una maquina del espacio-tiempo en la forma de un ataúd. Fue obtenido por Randolph Carter por medios desconocidos, y es el mismo reloj por el que escapa y se le ve por última vez. Es obtenido por el padre de Henri-Laurent de Marigny y desde entonces se le llamo él "Reloj Marigny." Posteriormente Titus Crow hace que el artefacto forme parte de su colección. Howard Phillips Lovecraft Through the Gates of the Silver Key 1934
Cilindro Cerebral Es una maquina cilíndrica de tamaño mediano utilizado por los Mi-Go para transportar humanos a Yuggoth. Contiene un cerebro humano viviente, viseccionado de su dueño y preservado. El cilindro puede ser conectado a varios artefactos que le proveen la facultad al cerebro de ver, oír y hablar, permitiéndole observar y interactuar con sus alrededores. Mide 30 cm de altura y de diámetro, con tres conexiones dispuestas en forma de triángulo isósceles sobre la superficie frontal. Howard Phillips Lovecraft The Whisperer in Darkness 1930
Trapezoedro Resplandeciente El Trapezoedro Resplandeciente o Trapezoedro Brillante es un objeto fuertemente relacionado con el dios Nyarlathotep. El Artefacto es de origen extraterrestre y es de impensable antigüedad y poder, se trata de una caja ovoidal de metal amarillento con extraños relieves que representan criaturas monstruosas. En su interior se halla un cristal o gema negro-rojiza de extraño resplandor, de unos diez centímetros de longitud, tallada con ángulos y formas caprichosas, sostenido en el centro de la caja por unos soportes de oro. Permanece oculta dentro de la caja que la protege de la mirada de los curiosos. Howard Phillips Lovecraft The Whisperer in Darkness 1930
Piedra Negra Es un monumentos situado cerca de al aldea de Stregoicavar, Hungría. La Piedra Negra tiene forma de obelisco y está hecha de una extraña piedra translúcida. Este monumento luce unos grabados indescifrables, y la mayoría han sido erosionados. Nadie sabe que civilización erigió la Piedra Negra. Hay quienes dicen que es un legado de los Hunos, pero otros, entre ellos Friedrich Willhelm von Junzt, insisten en que se trata de un legado de una época aún más antigua. Durante cientos de años, la Piedra Negra fue escenario de los rituales que llevaba a cabo el primitivo pueblo de las colinas que ocupaba la zona. En 1526 un ejército musulmán marchó sobre la región, y cuando su comandante, el escriba Selim Bahadur, descubrió las prácticas locales, hizo que asesinaran a todos los aldeanos y destruyeran su pueblo, poniendo fin al reinado de terror de la secta. Aunque ya han transcurrido más de cuatro siglos desde que se purificó el lugar, los que viven en los alrededores siguen evitando la Piedra Negra. Mirarla durante cierto tiempo provoca la locura, y los que duermen cerca se ven asaltados por pesadillas durante el resto de su vida. En cierto momento, las gentes del lugar se dispusieron a destruir la piedra, pero todos los que lo intentaron quedaron malditos, y desde entonces se ha preferido dejarla en paz. Robert E. Howard The Black Stone 1931
Cristal de Zon Mezzamalech Es una esfera de cristal con extremos aplanados. Dentro de él se encuentra una especie de niebla cambiante con un intermitente brillo en su centro que parece alternarse entre luz y sombra. Fue propiedad de el hechizero Zon Mezzamalech, quien vivio en la región de Mhu Thulan en Hiperborea, y es mencionado en el Libro de Eibon. El cristal permite entrever el pasado prehistórico de las encarnaciones previas de la persona que mira el objeto. El más uso de él cristal puede llevar a que la persona sea transportada al principio de la vida en la Tierra, y volverse uno con Ubbo-Sathla, lo que lleva a la pérdida total de memorias y consciencia. Se dice que la substancia de la que está hecha el objeto es similar al del Cristal de Leng. Fue encontrado en Groenlandia a principios del Siglo XX y fue llevado a Londres donde aparentemente desapareció bajo extrañas circunstancias. Clark Ashton Smith Ubbo-Sathla 1933
Loto Negro Es una flor que no difiere mucho de una flor de loto normal, aunque tiene un color bastante más oscuro. Estos lotos crecen en lugares casi inaccesibles, tales como la Meseta de Leng. Encontrar uno requiere viajar mucho y superar indecibles riesgos, por lo que poca gente ha visto uno en su vida. Es por esto que hay quien cree que su existencia se limita a las leyendas. El Loto Negro segrega unas potentes neurotoxinas que causan alucinaciones y sensaciones extrañas a aquellos que se aventuran a ingerirlo, ya sea entero o en infusión. Es por ello que los amantes de las emociones fuertes a veces caen en la tentación de querer probar el Loto Negro. En el caso de que lo hicieran se verían abocados inevitablemente a la locura más absoluta o a la muerte. Robert Bloch Black Lotus 1935
Souvara Es una substancia que parece un talco gris granulado en forma de perlas. Análisis químicos solo muestran la presencia de alcaloides desconocidos para la ciencia occidental. Es muy raro y solo se puede encontrar en Asia. Además de ser un narcótico adictivo, la substancia causa que el usuario experimente sus vidas pasadas. El Souvara se toma disuelta en un vaso de agua. Lo primero que ocurre al ser ingerida es un aumento de la percepción visual. Los objetos alrededor se empiezan a extender y luego se vuelven transparentes. Una vez que estos se desvanecen una serie de escenas aparecerán mostrándole al usuario sus vidas pasadas. Si la vida pasada es expuesta a un profundo shock durante a transición, el usuario revivirá esa vida pasada completamente, no notando su futuro hasta que la escena termine. Este efecto puede pasar de nuevo durante subsecuentes usos de la droga, y puede ocurrir incluso si está se deja. Clark Ashton Smith The Chain of Aforgomon 1935
Elixir Tikkoun Llamado también "Elixir de la Purificación" o "Agua Bendita", es un brebaje especial que puede usarse para repeler a Nyogtha, además de ofrecer una efectiva pero limitada protección contra Shudde M'ell, los Chthonians y Cyäegha. Esto es debido a la relación que tiene con la vida, la pureza y la luz. Su nombre Tikkoun es un derivado de la palabra hebrea Tikkun, que significa "purificación." Esta palabra también tiene cierta importancia en el misticismo judío, ya que Tikkun es un término usado para referirse a los procesos mágicos, que regresan o sirven para regresar a la creación imperfecta y fragmentada a su forma más perfecta. Henry Kuttner The Salem Horror 1937
Piedra Estelar de Mnar El tamaño de estas rocas varía de unos pocos centímetros a casi el medio metro. No existe un tamaño estándar, aunque una piedra promedio suele ser tan grande como el puño de un hombre. La piedra presenta un color grisáceo negruzco y el Símbolo Arcano. La piedra en sí procede de la fabulosa Mnar, en las Tierras del Sueño. Según la leyenda, las piedras fueron obra de los Dioses Arquetípicos. Las piedras estelares son poderosas y pueden proporcionar protección contra los servidores de los Dioses Exteriores y los Dioses Primigenios. Howard Phillips Lovecraft/August Derleth The Lurker at the Threshold 1945
Droga Liao Llamada a veces Droga Plutónica, es una sustancia que se compone a partir del Loto Negro del Asia suroriental e interior. Desata la percepción del usuario del tipo lineal. Se trata de una sustancia encantada de la que no se conoce el hechizo de creación. Esta droga tiene la propiedad de enviar la mente del que la tome hacia atrás en el tiempo. La droga es a veces capaz de enviar la mente lo bastante atrás como para que esta pudiera encontrase con los Perros de Tindalos. Los perros son atraídos por la invasión de la mente y pronto aparecerán en el presente para devorar al intruso. Puede tener forma líquida o de tableta. Frank Belknap Long The Hounds of Tindalos 1946
Plasma de Perro de Tindalos Es una sustancia perniciosa segregada por los Perros de Tindalos. El Plasma de Perro de Tindalos es una masa azulada que suele ser visible en las criaturas atacadas por estos seres. Son semilíquidas, y se dice que en realidad son un conjunto de bacterias que se crían en los cuerpos de los Perros de Tindalos. Se desconoce su función, aunque es posible que esté relacionada con la descomposición de los alimentos. Lo más llamativo de estas bacterias es que en realidad son una suerte de no-muertos unicelulares, pues carecen de las enzimas que están presentes en todas las células vivas y, aún así, no son en absoluto materia inerte. Al parecer, las enzimas son las responsables de la muerte celular así que, al no poseerlas, estas bacterias tienen una vitalidad casi infinita. Frank Belknap Long The Hounds of Tindalos 1946
Cristal de Leng El Cristal de Leng es una pieza redonda de cristal nublado de aproximadamente metro y medio de largo. Se inscribió dentro de un marco de madera de una pieza que podía operarse sobre su eje central a fin de abrirlo y cerrarlo a modo de ventana. El marco se instaló a su vez en la pared de una habitación especial que en su día perteneció a Wilbur Akeley, licenciado por la Universidad Miskatonic, interesado por todo lo oculto y arcano. El Cristal de Leng toma su nombre de la Meseta de Leng, lugar de donde se cree que procede. Otras fuentes afirman que el cristal podría tener un origen extraterrestre. Howard Phillips Lovecraft/August Derleth The Gable Window 1957
Lampara de Alhazred Este objeto se asemeja a una lámpara de aceite de antiguo de diseño árabe. Esta hecha de oro, modelada en forma de recipiente oblongo de pequeño tamaño con una asa curva en un extremo y un largo extremo para la mecha y la llama en el otro. Se han tallado muchos extraños diseños en la lámpara, además de letras y dibujos semejantes a jeroglíficos que, de algún modo, recuerdan a varios dialectos árabes sin que por ello dejen de resultar menos imposibles de traducir. Howard Phillips Lovecraft/August Derleth The Lamp of Alhazred 1957
Disco de R'lyeh Se trata de un disco de oro de unos 2,5cm de grueso y unos 60 cm. de diámetro, intrincadamente grabado, con una figura central finamente esculpida, rodeada de una serie de adornos, grabados con runas, y pequeñas gemas que brillan incluso a la luz del día. El disco hace sentir un cierto mareo y náusea a los seres humanos. El Disco de R'lyeh probablemente sea el objeto más peligroso del mundo; si se sabe cómo utilizar podría terminar con la vida tal y como la conocemos. El disco se encuentra en la actualidad roto en tres fragmentos repartidos por todo el globo. Es un talismán mágico de gran poder, que indica la situación exacta de la ciudad perdida de R'lyeh, y además proporciona instrucciones para alzarla de las profundidades. El disco no basta por sí solo para realizar dicha tarea, para la que harán falta además otros objetos mágicos además de diversas ceremonias. August Derleth The Seal of R'lyeh 1958
Cristalizador de los Sueños Es un artefacto mágico en forma de huevo de unos 30 centimetros que emite un sonido sibiliante cada cierto tiempo. Aunque suena hueco pesa casi diez kilos. Tiene la capacidad de trasportar objetos desde las Tierras del Sueño. Para utilizarlo hay que dormir junto a él. El Cristalizador proyectará al usuario a dicho lugar donde podrá llevarse lo que quiera al mundo de la vigilia. En teoría, también es posible utilizarlo para traer objetos de otras dimensiones. Todo objeto físico traído de las Tierras del Sueño es inestable. Después de cierto tiempo comenzará a desvanecerse, poco a poco hasta que regrese del todo a donde pertenece. Su uso es descrito en las Revelaciones de Gla'aki, en donde se afirma que inclusive se pueden traer seres vivos de las Tierras del Sueño. El usuario de este objeto ha de evitar a los Guardiánes de los Cristalizadores de Sueños, una criatura parecida a una gelatina translúcida que sirve a Hipnos. Crear un Cristalizador de los Sueños es una tarea que se encuentra más allá de las posibilidades humanas. Ramsey Campbell The Render of the Veils 1964
Lente Lunar Artefacto construido por los adoradores de Shub-Niggurath y situado en el poblado de Goatswood. En su fabricación se usó el misterioso Cristal de Leng. La lente se suele colocar en una torre alta con varios espejos dispuestos a su alrededor, para concentrar un rayo de luna en un punto específico. La Lente lunar sirve para convocar a Shub-Niggurat. Cuando la luna brilla a través de la Lente Lunar sobre una colina en particular, una gran lápida de piedra que se encuentra ahí se descorre y el dios exterior puede responderle a sus adoradores. Ramsey Campbell The Moon-Lens 1964
Espejo de Nitocris Se trata de un espejo de factura notable en bronce, suficiente para resistir el paso del tiempo sin ser deteriorado en lo más mínimo. Su tamaño es de un metro de alto por medio de largo, rodeado por un labrado que muestra tenebrosas criaturas, que se asemejan a serpientes, demonios e ifrits. Pese a que se cree que su origen y creador son desconocidos, su nombre apunta a que su origen está en la Reina Nitocris, terrible soberana egipcia de la sexta dinastía, aunque se dice que ya existía con anterioridad, habiendo pertenecido al mismísimo Faraón Negro, Nefrén-Ka. Brian Lumley The Mirror of Nitocris 1971
Esferas de Nath Aparato de los Antiguos que aparece mencionado en las notas del Profesor Gordon Walmsley. Según este destacado criptógrafo, cuando los Antiguos comprendieron que los días de su imperio llegaban a su fin, instalaron uno de estos artefactos en cada una de sus ciudades y puestos avanzados. Al activarse, las esferas destruirían todo rastro de ese lugar en particular, incluyendo cualquier objeto que hubiera podido llevarse de allí algún intruso, y transportarían todo el complejo a un emplazamiento situado bajo el océano. Se desconoce si existe alguna relación entre este aparato y la tierra de Nath. Brian Lumley In the Vaults Beneath 1971
La Negrura La Negrura es una sustancia negra y espesa segregada por el dios Yibb-Tstll. Se dice que es en realidad su sangre y su aspecto es el de unos copos de nieve negra. La Negrura tiene vida propia y hay magos que la convocan independientemente de Yibb-Tstll recurriendo al Cthäat Aquadingen. Como arma es muy efectiva: Cuando alguien, ya sea un brujo o el propio Yibb-Tstll, ordena a la Negrura que mate a alguien, esta comienza a buscar a la víctima y, cuando la encuentra, se lanza sobre ella. Al principio cae poco a poco sobre su objetivo, adhiriéndose a él lentamente, pero cada vez va cayendo en mayor medida. La víctima acaba falleciendo, pues llega un momento en que la Negrura le cubre por completo, asfixiándolo. Una vez que ha cumplido su misión, esta sustancia se adueña del alma del desafortunado y se la entrega a su amo, Yibb-Tstll, para que este la consuma y se haga más fuerte. Sin embargo, la Negrura no es infalible y es posible detenerla limpiando el cuerpo de la víctima con agua corriente antes de que muera ahogada. Si esto ocurre, la Negrura volverá contra quien la invocó y le atacará a él, a no ser, claro está, que haya sido Yibb-Tstll quien le llamase, en cuyo caso la sustancia se limitaría a regresar a él sin causarle daño. Brian Lumley The Caller of the Black 1971
Sello Negro de Iraan Es un pequeño anillo que se encontraba en la tumba del gran hechicero Iraan, situada en la Desolación de Voor, una de las regiones de Mu. Iraan pudo usarlo porque fue tallado con los Siete Signos Perdidos de Terror. El Sello Negro es un objeto de gran poder capaz de controlar a los "Moradores del Cosmos" y de debilitar el influjo del Símbolo Arcano. Para asegurarse de que solo caería en manos de alguien digno, capaz de renunciar incluso a su mismísima humanidad, Iraan se hizo enterrar con el anillo puesto y colocó una maldición que mataría a aquel que lo quitara de su dedo. De este modo, el brujo que quisiera obtenerlo debería realizar la Ofrenda Púrpura, que consistía en engañar a otra persona para que tomase el anillo, cosa que supondría su muerte. Esto daría pista libre al brujo para recoger el Sello de las manos muertas de aquel a quien sacrificó, libre ya de cualquier riesgo. Zanthu obtuvo el Sello Negro realizando la Ofrenda Púrpura y lo empleó para obtener audiencia con Ubb. Posteriormente lo utilizaría para liberar a Ythogtha, con resultados desastrosos para todo el continente. Zanthu probablemente se lo llevaría con él en su posterior huida a la Meseta de Tsang. Eventualmente fue obtenido por los Mi-Go y se llevaron a su puesto de avanzada en Vermont. Lin Carter The Offering 1982
Germen de Azathoth Sustancia verdosa y resplandeciente que proviene de la Semilla de Azathoth, que este Dios Exterior lanza de vez en cuando mientras baila en su corte. También es posible que una Semilla de Azathoth de gran tamaño arrastre consigo algo de esta sustancia. A menudo el germen forma parte de un cometa y resulta indistinguible de un cuerpo astronómico normal. Cuando uno de estos gérmenes aterriza en un planeta, se introduce bajo la superficie hasta alcanzar su núcleo. Allí incuba y crea otra Semilla de Azathoth que, al escapar, hace pedazos el planeta. Un germen aterrizó en el mundo de Thyoph y lo destruyó, creando nuestro cinturón de asteroides. Es posible que otra semilla provocara la Explosión de Tunguska pero, si esto es cierto, sus efectos fueron detenidos antes de que causara graves daños. Se dice que un tercer fragmento está suspendido sobre la luna de las Tierras del Sueño. La proximidad física a un fragmento del germen es muy peligrosa y provoca la lenta desintegración de todo tejido orgánico que sea golpeado por sus rayos. Se cree que el germen también tiene efectos benéficos, y que actúa de forma catabólica sobre ciertos servidores de los Dioses Exteriores. Los Mi-Go y los Shans fabrican herramientas de este material. Brian Lumley Elysia 1989
Anillo de Eibon Artefacto que fabricó Eibon, mago de Hiperbórea, o al menos que le perteneció. En la época medieval estuvo en posesión de la Familia Chaudronnier, de Averoigne, pero se desconoce quién puede ser su actual dueño. El anillo fue forjado con oro rojizo y se le engarzó una gran piedra púrpura. Si se lo sostiene sobre ámbar en combustión, saldrá un demonio de la gema para responder a cualquier pregunta que pueda hacer su invocador o aconsejará al dueño del mismo. Este genio puede ser liberado rompiendo la gema, pudiendo atacar a un enemigo como compensación por su liberación o incluso atacar al dueño del anillo si este fue especialmente cruel con él. Ron Shiflet The Ring of Eibon 1998
Máscara de Ahtu Las Máscaras de Ahtu son unas piezas aparentemente hechas de una madera extraterrestre, posiblemente de la madera del mismo Ahtu. Resulta imposible determinar si han sido talladas o si han crecido de forma natural. Unos largos colmillos decoran el lugar donde debería estar la boca, así como en la parte interior, donde se ajusta a la cara. Un ojo de textura similar a la del ópalo se encuentra en la parte delantera, mientras que ramas de madera se cierran sobre la cabeza de quien viste una. David Conyers The Spiraling Worm 2007

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