Yog-Sothoth
YogSothoth

Yog-Sothoth es el dios más importante de Los Mitos de Cthulhu. Encarna la omnisciencia y es la contraparte de Azathoth, pues este se corresponde con la omnipotencia. Yog-Sothoth no es más que una masa amorfa de burbujas iridiscentes en continua creación y autodestrucción. Su fin coincide con "todo" tiempo y espacio, aunque está supuestamente fuera del universo que habitamos. Yog-Sothoth lo sabe todo y lo ve todo. Complacer a esta deidad puede acarrear conocimiento de multitud de cosas. Sin embargo, ver o aprender demasiado de él trae desastres a menudo fatales. Algunos autores opinan que para ganar el favor del dios se requiere un sacrificio humano o la servilidad eterna a él.

Yog-Sothoth seduce a los hombres versados en la magia ofreciéndoles poderes oscuros y prohibidos. Si estos aceptan sus bendiciones, Yog-Sothoth podrá abrir un portal a su mundo para destruirlo o saquearlo. También se sabe que Yog-Sothoth visita ocasionalmente a Azathoth. Si cuando Yog-Sothoth aparece se escucha un sonido de flautas, significa que precisamente acaba de estar acompañando a dicho dios. Yog-Sothoth, además, está relacionado con un objeto conocido como La Llave de Plata. Tener en posesión una de dichas llaves permite acceder a la dimensión donde aguarda Umr-At-Tawil y, si este acepta al viajero, se podrá usar la Llave para abrir la Última Puerta y penetrar en la estancia de Yog-Sothoth, donde aguarda este Dios Exterior en todo su esplendor. Es allí donde Yog-Sothoth concede a los valientes el don de viajar entre las eras y las dimensiones.


Nombres

El Todo en Uno y Uno en Todo, El Observador y El Dintel, La Llave y la Puerta, El Oculto, El Abridor del Camino, El Omnisciente, Umr-At-Tawil, Yogge-Sothothe, Yogsothoth, Dios Yog, Yog-Shoggoth y Yogshoggoth.


Necronomicon

¡Oh Tu que moras en la oscuridad del vació exterior! Acude a la tierra una vez mas, Yo te lo ruego. ¡Oh Tú que habitas más allá de las esferas del tiempo! Escucha mi suplica. ¡Oh tu que eres la puerta y el camino! ¡Acude! ¡Tu sirviente te llama! ¡BENATIR! ¡CARARKAU! ¡DEDOS! ¡YOG-SOTHOTH! ¡Acudid! ¡Acudid! ¡Pronuncio las palabras, rompo tus vínculos, el Sello a sido apartado, pasa a través de la puerta y penetra en el mundo; eh hecho tu poderoso signo!


Umr

Umr-At-Tawil

El Más Antiguo y Prolongado de Vida. También conocido como Umr At Tawil, Umr At'Tawil y Tawil At-Umr es un avatar de Yog-Sothoth que opera en la parte más inaccesible de las Tierras del Sueño. Este avatar de Yog-Sothoth preside los pasillos intemporales más allá de la puerta de La Llave de Plata. Umr At-Tawil se manifiesta como una figura humanoide alta y delgada, cubierta por un velo que oculta su rostro. Se dice que su rostro es tan pavoroso que su sola visión provoca la pérdida de la cordura. Este avatar de Yog-Sothoth mencionado en el Necronomicón es considerada una entidad relativamente benévola, ya que no es abiertamente hostil al ser humano. Custodia la Última Puerta y la Estancia de Yog-Sothoth, y en ocasiones puede recompensar a los viajeros que llegan hasta él concediéndoles algún deseo. Sin embargo, existe el riesgo de que no esté de buen humor y se quite el velo, volviendo loco a quien lo ve. También se sabe que Umr-At-Tawil está rodeado por unas divinidades menores con las que comparte su poder.















Relatos


Relato Titulo Original Tipo Resumen Autor Año
Los del Aire Those of the Air Relato Corto La historia transcurre el día en que un hijo distanciado regresa con su familia diez años después de su partida. Al recordar su infancia, se revela que la familia desciende de los Whateley de Dunwich, y que la maldición de ese linaje los ha seguido a lo largo de los años junto con una copia del Necronomicón. Se revela además que, desde pequeño, su hermano mayor ha permanecido encerrado en el ático, mientras muta lentamente en una criatura similar al Horror de Dunwich. Darrell Schweitzer/Jason van Hollander 1994
La Perdicion que Llegó a Dunwich The Doom That Came to Dunwich Relato Corto Una descendiente de los Whateley, que aún no han decaído y reside en Canadá, viaja a Dunwich para investigar a su lejana familia. Allí, se encuentra con un anciano y medio loco Henry Armitage y la Agencia de Investigación de Dunwich, una oscura agencia gubernamental al servicio de un Dios Exterior. Richard A. Lupoff 1996
El Mocoso Negro de Dunwich The Black Brat of Dunwich Relato Corto Dos hombres que escriben el primer relato definitivo del horror de Dunwich de 1928 se encuentran con un anciano que afirma haber sido tutor de Wilbur Whateley durante un tiempo. Este les revela la verdad de los hechos: que Henry Armitage y el viejo Whateley colaboraban para lograr el regreso del Dios Exterior Yog-Sothoth, junto con la soledad de Wilbur como paria y su reticencia a participar en la conspiración. Stanley C. Sargent 1997
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